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r - uiOutput は入力に基づいてレンダリングされ、ボタンがクリックされるとリセットされ、入力が更新されると再度更新できなくなります
入力が混在する光沢のあるアプリと、ユーザーが入力した内容を要約する uiOutputs があります。すべての入力値をリセットして uiOutputs をクリアするボタンがありますが、uiOutputs がクリアされると、入力に基づいて更新されなくなります。
これは uiOutput をリセットしません。
これはリセットしますが、入力に基づいて再度更新することはできません。
ステートメントを使用して uiOutput をリセットしrenderUI()
、新しい入力が選択されたときに再度更新するにはどうすればよいですか?
ありがとう!
r - renderUI で作成された入力を R Shiny のリアクティブ関数に使用する方法は?
UI に「slider0」と「slider1」の 2 つの入力を作成し、renderUI の「slider2」を使用してサーバーに 1 つ作成しました。私は、slider0 の条件ステートメントと、slider1 とslider2 の値に基づいて、データ フレームの新しい列を計算しようとしています。
次の再現可能なコードがあります。
サーバーで、データ フレームの列にサーバーの renderUI で定義された input$slider2 を掛けて、新しい列 C3 を計算したいと考えています。
次のエラー メッセージが表示mutate()
されましたC3
。C3
C3
first_column * input$slider2
C3
UI で定義された input$slider1 を選択すると、エラー/警告メッセージは表示されませんが、どこに問題があるのかわかりません。