問題タブ [resolve]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
c# - PRISM:名前とContainerControlledLifeTimeManagerを持つRegisterType
これに問題がありますRegisterType
。
私が作成する各モジュールには、同様の最後のレジスタが含まれます。別のモジュールは、具体的なタイプとしてFoo2、Foo3を実装します。
外部モジュールではキーを使用してこのオブジェクトを呼び出すため、レジスタタイプに名前を含める必要があります。
問題はモジュールの内部にもあり、コンストラクターではパラメーターとしてIFooが必要です(これを行うには、オブジェクトがContainerControlledLifetimeManagerである必要があります)。関数RequestNavigateを設定して、viewModelを生成しようとすると次のようになります。
そしてそれは投げます:
ResolutionFailedExceptionは、ユーザーコードによって処理されませんでした。依存関係の解決に失敗しました。type="System.Object"、name="FooView"。例外が発生しました:解決中。例外は次のとおりです。InvalidOperation-現在のタイプPrism4Demo.ModuleA.IFooはインターフェイスであり、構築できません。欠落しているタイプが欠落していますか?
c# - TryParseが正しく解決されない
FacebookAPI関数FacebookOAuthResult.TryParse()
は解決されません。関数の正しい入力パラメーターを指定していTryParse
ます。プロジェクトのVisualStudioリファレンスの下にFacebookライブラリを適切に追加しました。多くの関数は適切に解決されていますが、解決されていTryParse
ません。この問題について何か手がかりはありますか?
svn - Eclipse で Subversive で svn resolve を実行するにはどうすればよいですか?
まず、Eclipse で Subversive プラグインを使用して、Android プロジェクトを含む長年のリポジトリへの変更をチェックしています。
ソース ツリーの編集されたトランクをブランチの 1 つにマージしようとして、面白い経験をしました。主にラングリングと不正行為の組み合わせにより、最終的にほとんどの新しいソースをマージされたブランチにチェックインすることができました。私は今終了しようとしていますが、このエラーが発生します:
ただし、プロジェクトで Team>Synchronize を実行すると、解決すべき競合はないと表示されます。実行がこの状況に対処する方法である可能性があることを他の場所で発見しましたsvn resolve
が、Subversive には明らかにこれに対応するオプションがなく、ドキュメントにもその方法が明確に示されていません。
したがって、広く言えば、これらの競合が Eclipse の下で Subversive から解決されたことを svn に伝える方法が必要です。
wcf - 正しくマッピングされた Unity 例外解決タイプ。なんで?
Unity でサンプルの WCF 依存性注入を実装しようとすると、このエラーが発生します。
問題は、型を明示的にマップしようとしたことです...そして、コードをデバッグするときに、すぐにウィンドウに移動して登録を確認します。下記参照:
したがって、マッピングは正しいように見えますが、サービスが Resolve を使用してそのインターフェイスをインスタンス化しようとすると、エラーが発生します。
コード例は、http: //msdn.microsoft.com/en-us/library/hh323725.aspxで提供されています。
c# - Unity コンテナー: 2 つのインターフェイスを実装する 2 つのシングルトーンを登録します。そのうちの 1 つは共通です
UnityContainer でフォローする方法がわかりません。
ServiceLocator.ResolveAll<X>
両方のインスタンスを返すように、両方の具象クラスを登録する必要があります。同じ時間Resolve<A>
でResolve<B>
、同様に機能するはずです。さらに、サービスの登録中に自分でインスタンス化してはいけません。
名前付き登録を使用して機能X
させるResolveAll
と、各具象クラスの 2 つのインスタンスが作成されます。すべてのインターフェイスに名前付き登録を使用すると、機能Resolve<A>
しResolve<B>
ません。このアプローチを使用すると、ResolveAll
何も返されません。
UnityContainer でトリックを行うには?
dns - リクエストごとのDNS解決
ウェブサイトの「通常の」使用ごとに発生するDNS解決の数について、誰かが何か考えを持っているか、それをバックアップするためのデータを持っていますか。そして、誰かが私がウェブサイトの通常の使用法を何と考えるかを尋ね始める前に、あなたたちがそれをバックアップするためのアイデアとデータを持っていることは何でも。
つまり、ユーザーが1つのWebサイトに月に20日アクセスし、1日あたり約10ページを閲覧しているとすると、1日に約1000ページのリクエストを行うとします。1日に20000ページのリクエストを意味します。
多くのDNSが解決するアイデアは、ブラウザとオペレーティングシステムのキャッシュDNSが解決することを知っているからですが、どれくらいの期間それを維持するかはわかりません。
python - プログラムがDNSを解決するときに、pythonExitハンドラーが問題なく動作しない
DNSPythonライブラリを使用してサブドメインを解決するプログラムを作成しました。
プログラムが実行され、サブドメインが解決されたら、ctrlcシグナルを処理するための出口ハンドラーを作成します。
ユーザーが押すctrlcと、プログラムはすぐには終了せず、場合によってはプログラムがロックされます。
どうすればこの問題を解決できますか?
c++ - C/C++ でのコンパイル時にアドレス オフセットは解決されますか?
手動オフセットはコンパイル時に解決されますか、それとも実行時に算術演算を実行するオーバーヘッドが追加されますか?
python - ブラウザユーザーエージェントを使用して、ウェブサイトがPythonで応答するかどうかを確認する
ドメイン名がDNS経由でそのIPアドレスに解決されるかどうかを確認するスクリプトを考え出そうとしています。私が書いたPythonスクリプトを使用します。
いくつかの順次ループでこれを実行できるようにしたいのですが、ループを1回実行しようとした後、2回目にスクリプトを実行すると、以前はDNS解決応答が成功した名前が返されませんでした。
以下は私のスクリプトです:
テキストファイルの内容は次のとおりです。
これらのドメインサーバーがスクリプトを正当なエンドユーザーではなく「ボット」として認識することと関係があると思いますが、これを想定するのは正しいでしょうか。
もしそうなら、ウェブサイトの名前(またはIPは関係ありません)を検索してDNS名が解決するかどうかを確認し、「リクエストが失敗しました」という誤った読み取りを取得せずにこれを実行できるようにするにはどうすればよいですか?サービスはブラウザから完全にアクセスできますか?
svn - 復元せずにSVNチェックアウト
私たちはいくつかの会社のミドルウェアを持っており、時々私が探している正しいバージョンを見つけるのが難しいので、それらをテストするために異なるバージョンに更新しなければならないことがよくあります。
私は通常チェックアウトします:
その後、別のバージョンに更新する場合があります
ほとんどの場合、数回の試行の後、これによりエラーノードが競合したままになります
フォルダを削除して新しいチェックアウトを実行しようとすると、以前の状態が復元されます。私がやりたいのはリビジョンをチェックアウトすることだけです。私は変更を加えていませんが、それでも競合があると考えています。
私はそれらを解決しようとしましたが、何も機能していないようです:
svn update -r 1586