問題タブ [resourcemanager]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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hadoop - 同じノードで NodeManager と ResourceManager を結び付ける

(デフォルトで) Hadoop Yarn の「リソース マネージャー」と同じノードに「ノード マネージャー」はありますか? そうでない場合、それらを同じノードで実行することは可能ですか?

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c# - 別のアセンブリから ResourceManager を読み込むと、FileNotFound が生成されますか?

リフレクションを使用して読み込み、リソース文字列を読み取ろうとしているアセンブリがあります。

だから、私はこのようなものを使用します:

ただし、参照されている のアセンブリが見つからないため、これは FileNotFoundException をスローしますfoo.dll。Foo.dll は に依存していBar.dllます。見つからないというエラーがスローされますbar.dll。ただし、実際の場所はbar.dllと同じディレクトリにありfoo.dllます。

では、どうすればこのエラーを解決できますか?

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file-upload - TYPO3 ファイル アップロード リソース マネージャー

http://docs.typo3.org/flow/TYPO3FlowDocumentation/TheDefinitiveGuide/PartIII/ResourceManagement.htmlに従ってファイルをアップロードしました

次のエラーが発生しました:無効なタイプが見つかりました: '\TYPO3\Flow\Resource\Resource'

コード

コントローラー:

モデル

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objective-c - Objective-C:シングルトンを使用するか、クラスをオブジェクトとして使用しますか?

オブジェクトとしてクラスを使用することはできないことを目的の C でシングルトン パターンを採用する必要がある場合 (たとえば、専用クラスを定義して単一のインスタンスを作成する場合) を疑問に思っていました。

特に、次の解決策を考えています。

  1. シングルトン インスタンスのインスタンス メソッドではなく、適切なクラス メソッドを定義して使用します。
  2. staticシングルトン インスタンスのインスタンス変数の代わりに、変数 (ファイル スコープ グローバル) を使用します。
  3. シングルトン インスタンスの代わりに、通知のオブザーバーとして登録するときにクラス オブジェクトを使用します。クラス オブジェクトはそれ自体が目的の C オブジェクトですが (そうですか?)、登録されている通知ハンドラーがクラス メソッドである必要があります。(これは可能ですか?)

たとえば、Textureクラス (モデル オブジェクト)シングルトン (リソース マネージャー) を使用する代わりに、TextureManagerすべてのテクスチャの作成/クリーンアップをクラス メソッドとして実装し、同じTextureクラスの静的変数 (ファクトリ パターンとリソース管理) を使用することができます。

このデザインについて何か考えはありますか?

編集: 考えてみると、Texture上記の例でも、2 つのクラスを分離したまま (TextureTextureManager)、A のいずれかを選択する必要があります。マネージャーをシングルトンにして、インスタンス メソッドで操作するか、B.マネージャーをインスタンスのない補助クラスにする。明確にするために:

後者はより簡単で、面倒/冗長ではないように見えますが、どちらの設計が「より正しい」のだろうかと思います。もちろん、前者TextureManagerは必要に応じて複数のインスタンスを許可します(私の場合ではありません)。

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vb.net - System.Resources.ResourceManager によるリソースの書き込み/読み取り

Win32 API (UpdateResources) を使用する代わりに、Visual Basic .NET (2010) で ResourceManager クラスを使用してリソースを読み書きできるようにしたい

私は最初に次のようなリソースを読み込もうとしました:

うまくいきましたが、リソースを書き込もうとしましたが、まったくうまくいきませんでした。エラーが発生し続けました。正直なところ、私のコードはとても汚れていて恥ずかしかったです。

したがって、基本的には ResourceManager を使用してリソースを書き込む方法が必要です。

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c# - .Net 2.0はResourceManagerからリソース文字列の名前を取得します

解決しようとしている問題は何ですか? C# を使用した疑似コード

リソース文字列としてエラー メッセージのリストがあります。メッセージはパラメータを取ることができます。

エラーが発生した回数を追跡する辞書が存在します。

この例では、何をしたいのかを説明するために「Name」というプロパティを指定しました。実際、そのようなプロパティはありません。

うまくいけば、言語固有の値ではなく、リソースの「名前」でディクショナリをキー設定する方がよいことがわかります。プログラムの別の場所で、エラーのディクショナリはエラー コードとその発生回数を報告できます。

.Net 2.0 でこれを行う方法はありますか? ありがとうございました。

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hadoop - Hadoop Yarn デーモンが実行を停止する

start-dfs.sh と start-yarn.sh に続いて jps を実行すると、次の出力が得られます。

約 5 秒後に jps を実行すると、出力は次のようになります。

2 つの yarn デーモン (ResourceManager と NodeManager) が何らかの理由で動作を停止します。なぜこれが起こるのかについて何か考えはありますか?