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javascript - picturefill.js が Retina 画像を適切に提供しない
picturefill
Retina 画像を提供するにはどうすればよいですか?
現在、ポリフィルとして機能するpicturefill.jsの2番目のバージョンを使用しています。
私のHTMLコードは次のとおりです。
問題は、すべてのブラウザー (Chrome を除く) が「2x」バージョンを取得しているのに、画面が Retina をサポートしていないことです。
この機能は最近実装されたので、Chrome は機能していると思います。
私は何を間違っていますか?
ios - Retina タイルを使用した MKTileOverlay
MKMapKit で 512x512px のタイルを読み込む際に問題があります。サーバーは 512x512 の .jpeg タイルを提供します。
MKMapView でカスタム Retina タイルのソリューションまたはサンプル実装を見つけることができませんでした。
私がやること:
それらをMKMapViewにロードすると
… タイルは正しくスケーリングされていますが、半分しかロードされていません (視覚的にだけでなく、リクエストを盗聴したところ、タイルが見つかりませんでした)
と
… すべてのタイルが表示されますが、スケーリングが正しくありません
これは私の描画方法です:
... overlayRenderer.contentScaleFactor は常に 1 です ... tileSize に関係なく (iOS シミュレータ 7.1 retina)
助言がありますか?
よろしく、スティーブ
twitter-bootstrap - Retina サイズの Bootstrap 3 テンプレートを開発している場合、ガターは非 Retina サイズの 2 倍にする必要がありますか?
iPhone retina 用の Bootstrap 3 XS Adobe Illustrator/Photoshop テンプレートを開発しています。
すべての画面要素で retina 2x の寸法が増加するため、テンプレートでは 30 ピクセルの標準ガター サイズを 2 倍の 60 ピクセルにする必要があることを確認したかったのです。
これは、現在のテンプレートのガターとデザイン要素を 2 倍にした写真です。
ありがとう!
macos - 通常および網膜ディスプレイの NSStatusItem の画像を選択する方法は?
Retina ディスプレイの場合は「検出」し (混合ディスプレイでこれがどのように機能するかわかりません)、アプリの NSStatusItem に正しい画像を選択する必要がありますか? 例を挙げてください。
ありがとう。
qt - Qt4 OpenGL アプリケーションで HiDPI (Retina) サポートを有効にするにはどうすればよいですか?
このドキュメントで説明されているように、QGraphicsView で QGraphicsScene を使用しています。最終的には、OpenGL でレンダリングされたシーンの上に Qt ウィジェットをオーバーレイするつもりです。
上記のチュートリアルをモデルにしたダミー アプリケーションを起動すると、レンダリングされたビューが非常にピクセル化されます。HiDPI はまったく機能しません。このドキュメントに従って、手動で追加しました:
アプリケーションの Info.plist ファイルに追加しますが、効果はありません。(とにかくこれはデフォルトであると思われるtrue
ので、おそらく驚くべきことではありません)。
上記以外に、HiDPI を機能させるために必要なものが見つかりませんでした。私は QtCreator を使用しておらず、私の Qt インストールは macports'qt4-mac
です。私は何が欠けていますか?