問題タブ [rightbarbuttonitem]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
iphone - rightBarButtonItem.enabledは、カスタムレイヤーをuinavigationbarから削除します
カスタム画像を表示するようにカスタムUINavigationBarをカスタマイズしました(実際には、NSTimer上の多数の画像間でクロスフェードします):
barButtonItemを有効または無効にするときに、navigationBarがカスタムレイヤーを失うのを防ぐにはどうすればよいですか?VCの次の行が実行されると、ナビゲーションバーはデフォルトの状態に戻ります。
(VCのviewDidLoadで設定したUIBarStyleBlackOpaqueに戻ります)
iphone - UIBarButtonItem の rightBarButtonItem に対して呼び出されるデリゲート メソッド
UIBarButtonItem の rightBarButtonItem がタップされたときに呼び出されるデリゲート メソッドは何ですか? そこに具体的なアクションを実装したい。
ios - ナビゲーション バーの右ボタンを非表示/表示するにはどうすればよいですか
ナビゲーション バーの右ボタンを非表示にし、ユーザーがいくつかのオプションを選択した後に再表示する必要があります。
残念ながら、以下は機能しません。
方法はありますか?
iphone - rightBarButtonItemが存在するかどうかを確認します
現在のビューにすでに右のバーボタンがあるかどうかを確認する方法はありますか?
xamarin.ios - 最後の更新後の NavigationItem RightBarButtonItem の問題
最後の更新 (4.0.0) の後、問題が発生しました。これはバグであり、修正があるのではないかと考えていました。
以下のコードからわかるように、NavigationItem.RightBarButtonItem を作成し、TouchUpInside イベントにデリゲートを追加しています。ボタンが作成されますが、タッチが発生すると、アプリは恐ろしく死にます(以下を参照)。この更新の前は、コードは完璧に動作していました。
誰でも何か考えがありますか?Monotouch チーム、この問題を認識していますか? コーディングが間違っていて、以前は働いていたのかもしれませんが、新しい更新により、コーディングが間違っていたことが証明されました。
よろしく、
ダニー
コード
エラー
スタックトレース:
(ラッパー管理からネイティブ) MonoTouch.UIKit.UIApplication.UIApplicationMain (int,string[],intptr,intptr) で MonoTouch.UIKit.UIApplication.Main (string[],string,string) [0x00038] で /Users /Plasma/Source/iphone/monotouch/UIKit/UIApplication.cs:26 at MonoTouch.UIKit.UIApplication.Main (string[]) [0x00000] in /Users/plasma/Source/iphone/monotouch/UIKit/UIApplication.cs: 31 at SmartPhoneSolution.Application.Main (string[]) [0x00000] /Users/aprdev/Projects/SmartPhoneSolution/SmartPhoneSolution/Main.cs:15 at (wrapper runtime-invoke) .runtime_invoke_void_object (object,intptr,intptr,intptr)
ネイティブ スタック トレース:
gdb からのデバッグ情報:
/tmp/mono-gdb-commands.WL0ypx:1: ソース コマンド ファイルのエラー: 自分自身をデバッグできません
================================================== =============== ネイティブ コードの実行中に SIGSEGV を取得しました。これは通常、モノラル ランタイムまたはネイティブ ライブラリの 1 つで致命的なエラーが発生したことを示します。
アプリケーションで使用されます。
未処理の例外: System.NullReferenceException: オブジェクト参照が (ラッパー管理からネイティブへ) MonoTouch.UIKit.UIApplication:UIApplicationMain (int,string[],intptr,intptr) でオブジェクトのインスタンスに設定されていません。 .Main (System.String[] args, System.String principalClassName, System.String delegateClassName) [0x00038] in /Users/plasma/Source/iphone/monotouch/UIKit/UIApplication.cs:26 at MonoTouch.UIKit.UIApplication.Main (System.String[] args) [0x00000] in /Users/plasma/Source/iphone/monotouch/UIKit/UIApplication.cs:31 at SmartPhoneSolution.Application.Main (System.String[] args) [0x00000] in /Users /aprdev/Projects/SmartPhoneSolution/SmartPhoneSolution/Main.cs:15
ios - editbuttonitem が影響する行を制限する
私の iPad アプリでは、Apple の標準分割ビュー テンプレートを使用しています。マスター ビューには、plist ファイルによって設定されたテーブルがあり、テーブルは 3 つのグループ化されたセクションに分割されています。私の viewDidLoad メソッドでは、期待どおりに機能する editbuttonitem を追加しました。それをタップすると、行を削除できます。
ただし、editbuttonitem を選択すると、最初のセクションではなく、最後の 2 つのセクションでのみ編集できるようにしたいと思います。これは可能ですか?もしそうなら、誰かが私に道を示すのを手伝ってくれますか?
それとも、Apple の組み込みメカニズムを使用する必要はなく、このタスクを実行できる独自の barbuttonitem をコーディングする必要がありますか?
とても有難い。
iphone - Check と UnCheck を使用した self.editButtonItem のカスタマイズ - HELP
したがって、 rightBarButtonItem に関して。私は持っている
[編集] を押すと、各 TableViewCell の左側にアニメーションと縦縞が表示されます。そのストライプをクリックすると、その tableViewCell の右側に [削除] ボタンが表示されます。
やりたいことは2つ。
- その「削除」の名前を「チェック」に変更します
- チェックされている場合は、「チェックを外す」と表示され、タップできるはずです。
私はそれについて何か助けていただければ幸いです..
:)
ios - ナビゲーションバーに右バーボタンを追加する際の問題
皆さんこんにちは、
ナビゲーション コントローラーを備えたナビゲーション バーがあります。ビューの 1 つで、カスタムの右バー ボタン項目を追加したいと考えています。次のコードでそうしようとしていますが、起こっていません! 誰でも親切に助けてもらえますか?
ありがとうございます。
コード:
iphone - BarButtonItem に色を付ける問題
ビューコントローラーにツールバーがあります。ツールバーの右側に1つのアイコンを表示する必要があります。だから私はBarButtonアイテムを追加し、そこにアイコン画像を表示しました.しかし、それはアイコンの色に問題があります.それは見栄えがよくない黒として表示され、ツールバーの右側にBarbuttonアイテムを配置することもできません.誰か教えてください.それを行う良い方法です.barbuttonitemsを右側に配置し、BarButtonItemに色を付ける方法を提供してください.
ios - UISegmentedControlは、デバイス上の最初のアイテムのみを表示しますが、シミュレーターでは機能します
UISegmentedControlアイテムをナビゲーションバーボタンアイテム(右バーボタン)に追加する方法を見つけました。シミュレーターでは正常に動作しますが、デバイスで試してみると、セグメント化されたコントロールの最初の項目のみが表示されます。それは全長を占めます(つまり、全体に1つのセグメントしかありません)。
何がうまくいかないのか?