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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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flutter - Flutter Rive、Flare Actor の同期が完全ではない

私は以下の2つを持っています

アニメーションは回転形状です。

しかし、問題は、FlareActor の 2 つが異なる時間に回転し始めていることです (そうである場合とそうでない場合があります (ほとんどの場合、エミュレーターが最初に開いたとき))。

どうすればこれを修正できますか?

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flutter - フラッターでフレアアニメーションをフルスクリーンにする方法は?

最近、Flare を使用してアニメーションを作成しました。

フラッター アプリでそのアニメーションをスプラッシュ スクリーンとして使用するために、flare_splash_screenパッケージを使用しました。

私が直面している問題は、ノッチベゼルのないディスプレイを備えたデバイスでアニメーションを全画面表示にできないことです。

アニメーションは、Google Pixel XL や iPhone SE などのデバイスで全画面表示されます。ただし、iPhone 11 Pro、iPhone 11 Pro Max などのデバイスにはありません。

ArtBoard のサイズは1080x1920 です

私はすべてのようなものを試しました

  • 拡張の使用
  • 体重と身長で遊ぶ
  • コンテナの使用とそのサイズ変更

しかし、私が何をしても、アニメーションは表示の途中にあり、フルスクリーンにはなりません。

どんな助けでも本当に感謝します

これは、アニメーションが撮影している空間です

これが私のコードです: