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vector - パックマン スキーム/ラケット コーディングの作成 - ベクター変換
さて、私は迷路ゲーム、パックマンをやろうとしています。マップの作成とレンダリングが必要です。このために、必要なさまざまな状態で「ベクトルのマップ」を作成しました。
これはコードです:
これが問題です
Initial-Mapはマップ ベクトルです。ビッグバン創造宇宙関数のためにどのようにレンダリングできますか?
に渡すために、 vector*->matrixを使用してベクトルを行列に変換しようとしましたplace-image
:
しかし、次のエラーが表示されます。
place-image: (mutable-array #[#[(object:image% ...) (object:image% ...) (object:image% ...) (object: image% ...) (オブジェクト:image% ...)