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swift - DataChannel Webrtc Swift
データチャネルを作成したい。しかし、これを実装するにはいくつかの困難があります。「呼び出し側」で実行されるコードを追加しました。
多くの人が言うように、オファーの前にデータチャネルを作成します。このメソッド (次のコードを参照) は数回呼び出されます。チャネルの状態が 2 から 3 に変わります。
しかし、受信側で何をする必要がありますか?そこでは何も起こらないから?データ チャネルをレシーバーにバインドする必要がありますか? もしそうなら、どうすればそれを行うことができますか?
c++ - usrsctp 送信バッファが解放されない
C++ webrtc データ チャネル ライブラリを使用しており、テスト アプリケーションで、合計で約 256kB になるいくつかの小さなパケットを送信すると、usrsctp_sendv()
呼び出しは -1 を返します (errnoEWOULDBLOCK/EAGAIN
は「リソースが一時的に利用できません」を意味します)。これは、デフォルトで 256 kB である usrsctp の送信バッファ制限に達しているためだと考えています。そのバッファをクリアすることを期待して、各送信呼び出しの間にいくつかのスリープ遅延を追加しようとしましたが、何も機能しません.
受信側 (JS Web ページ) は、エラーが発生するまで、送信したすべてのバイトを実際に受信します。これは、C++ アプリケーションから JS にデータを送信しようとしたときにのみ発生し、その逆では発生しないことにも注意してください。Mozillaのデータチャネルの実装を調べてみましたが、問題の原因について結論を出すことができないようです。
javascript - RTCを使用してAndroidからJavaScriptにファイルを送信する
RTC を使用して Android アプリを実装し、Javascript サーバーに送信する方法について少し質問があります。
Android WebRTC DataChannel バイナリ転送モードを見てきました
しかし、DataChannel の実装方法がわかりません
Android で WebRTC/RTC を実装するためのチュートリアルはありますか? Javascript nodeJS で取得できるチャネルを作成しますか?