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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
mysql - Windows 7でコマンドラインを使用して大きなMySQLデータ挿入スクリプトファイルを実行する方法は?
MySQLは初めてです。コマンドラインからこれを行う方法に興味があります。試しましたが、コンソール出力にログが記録されず、文字セットがありませんutf-8
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xcode4 - Xcode 4のビルドフェーズでの実行スクリプトの役割は何ですか
xcode 4で実行スクリプトの実際の使用法を説明できる人はいますか?
実行スクリプトの使用法は何ですか。
実行スクリプトに追加できるスクリプトの種類。
いつ実行スクリプトを実行しますか。
実行スクリプトを書く例のいくつかを説明します。
xcode 4のビルドフェーズで実行スクリプトのすべてのアイデアを譲ってもらえますか.
xcode - グローバル Xcode 実行スクリプト
ビルドの日付とビルド番号を自動的に更新するために、スキームでビルド フェーズの実行スクリプトを設定します。
これは機能しますが、欠点は、スキームがユーザー固有の設定にバインドされることです。つまり、スキームはバージョン管理から除外され、簡単に失われる可能性があります。
この問題に取り組み、これらのスクリプトをすべての開発者が利用できるようにする適切な方法は何ですか?
grails - groovyスクリプトからoauthをgrails
LinkedinAPIを呼び出すGroovyスクリプトを実行しようとしています。問題は、groovyスクリプト内からgrails oauthプラグインを使用して認証するにはどうすればよいですか?これは私の設定です:
これは私のスクリプトで、「grailsrun-scriptscriptname.groovy」で始まります。
応答を出力すると、「OAuthリクエストで使用されたトークンが無効です」というメッセージが表示されます。
ありがとう。
xcode - ビルド段階で実行スクリプトから Xcode ユーザー定義のビルド設定にアクセスする方法は?
ビルド段階でスクリプトを実行します。
Xcode では、ユーザー定義のビルド設定を定義できます。これらの設定を使用して、スクリプトに渡したい値またはパスを保存すると思いました。
これは可能ですか?ビルド段階でユーザー定義のビルド設定をスクリプトに渡すにはどうすればよいですか? ドキュメントやチュートリアルを教えてもらえますか?
Xcode 4.3.1 を使用しています
xcode - ビルドフェーズ中の「スクリプトの実行」にはどのような権限が必要ですか?
プロジェクトの「スクリプトの実行」ビルドフェーズでは、ビルドフェーズの「スクリプトの実行」のテキストボックスにスクリプトを入力すると、すべてが機能します。
しかし、編集や差分などを簡単にするために、プロジェクトの一部としてスクリプトをファイルとして保存し、代わりにテキストボックスにパスを入力するだけだと思いました。
例:テキストボックスに次のパスを貼り付けます。
しかし、これを作成しようとすると、「許可が拒否されました」というメッセージが表示されます。
これを修正するにはどうすればよいですか?実際のコードを切り取って貼り付けると、「機能」します。私のユーザーアカウントは管理者アカウントです。他の誰も私のマシンを使用していません。
xcode - Xcodeの実行スクリプトビルドフェーズでcpに渡される環境変数にスペースを含むフォルダパスを指定するにはどうすればよいですか?
Xcode プロジェクトの「スクリプトの実行」ビルド フェーズで実行しているスクリプトに次の行があります。
$BACKGROUND_TEXTURES_FOLDER_PATH は、プロジェクトのビルド設定で「ユーザー定義設定」として定義されています。このパスは、他の変数/ユーザー設定などを組み合わせて生成されます。
問題は、フォルダー パスに「スペース」が含まれていると cp コマンドが失敗する傾向があることです。しかし、フォルダー パスは他の変数を組み合わせて生成されるため、cp が変数を適切に読み取るように、パスを「エスケープ」するにはどうすればよいでしょうか。
echo は変数を正しく出力しているようです --> スペースに問題はないようです。
xcode - Xcode でデバイス上のフォルダー参照を更新するにはどうすればよいですか?
次のようにしてフォルダー参照を作成しました。
- ディスク上にフォルダーを作成しました。その中にあるはずのファイルを追加しました。
- Xcodeで ---> プロジェクトにファイルを追加 ---> フォルダをクリック ---> 必要に応じてチェックを外してファイルをコピー ---> 追加されたフォルダのフォルダ参照を作成をクリック
問題: フォルダー内のファイルを変更 (追加/削除) するたびに、変更は Xcode で取得されます。(プロジェクト ナビゲーターで変更を確認できます)。シミュレーターで実行すると、これらの変更はありません。シミュレーターでアプリケーションを削除しても役に立ちません。シミュレーターで「コンテンツと設定のリセット」をクリックした場合にのみ、変更が反映されます。
ビルド フェーズに次のスクリプトを既に追加しています。
コンパイル後、バンドル リソースをコピーする前に実行されます。私のバンドル リソースには、このフォルダーが含まれています。
Xcode はスクリプトの有無にかかわらず変更を取得するため、スクリプトが重要かどうかはわかりません。「コンテンツと設定のリセット」を手動で設定しない限り、更新されないのはシミュレーターです。
私の問題を解決する正しい方法は何ですか?
編集:クリーンしてからビルドを試しましたが、違いはないようです。
xcode - Xcode ビルド フェーズ実行スクリプト内でグローバル環境変数を設定する
Jenkins を使用して継続的インテグレーション ビルドを行っています。同じ構成コードの多くを持つジョブがかなりあります。私は、ビルドの前後に実行したい共通のスクリプト ファイルにこれをすべて引き出している最中です。
XcodeビルドコマンドとJenkinsビルドの両方がそれらを見ることができるように、そのスクリプト内でいくつかの環境変数を設定する方法を理解できませんでした。
これが可能かどうか誰にもわかりますか?
xcode4 - ディレクトリを作成してファイルをコピーするXCodeの「スクリプトの実行」ステップが失敗する
ビルド中に次のカスタムスクリプトステップがあります。
mkdir -p "$ {CONTENTS_FOLDER_PATH} / Frameworks" cp "$ {SRCROOT} /testing.1.dylib" "$ {CONTENTS_FOLDER_PATH} / Frameworks"
スクリプトは正常に実行されますが、バンドルを確認すると、Frameworksディレクトリが存在しません。
私が期待するように動作しないはずですか?(testing.1.dylibを含むFrameworksフォルダー)。
編集:ランスクリプトのスクリーンショットを追加しました。