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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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scripting - GIMPPython-fuエクスポートファイルは透過レイヤーのみをエクスポートします

GIMPを介してPythonで画像を保存する際に問題が発生します。画像を取得して必要な効果を適用することはできますが、保存しようとすると、すべてではなく1つのレイヤーしか保存されません(注:背景は透明です)。背景が透明であるため、それ以外のものを保存することはできません。透明な背景。私が使用しているコードは以下に掲載されています:

私も試しましたが、GUIを介さずに、[ファイル]- > [エクスポートfile_png_save2]をクリックしてPNGとして保存するオプションを複製したいだけなので、問題はdrwオブジェクトにあると感じています。自動的に保存したいのですが(49枚の画像があり、それぞれに自動的に名前が付けられますが、最初に1枚の画像で正しくエクスポートする必要があります)。前に述べたように、上記のコードは透明な背景のみをエクスポートし、GIFに変更しても問題は解決しません。すべてのレイヤーと透明な背景を維持したまま、ファイルをPNGとしてエクスポートするにはどうすればよいですか?

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c# - asp.net 画像の URL

私のWebページは'd:\upresim' 、そのコードで画像を追加しているサーバーフォルダーに画像をアップロードしています:

FileUpload選択した画像からサーバーのupresimフォルダーに追加した画像を受け取りました。あとがき Image1 に追加した画像を表示する必要がありますが、何も表示されません。

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android - ビットマップ画像をチャンクで保存する

ビットマップ画像をSDカードに保存したいのですが、保存できますが、RAMが少ないためにアクティビティが停止することがあります。

したがって、バイト配列の形式で保存するのではなく、画像をチャンクで保存できますか?

私のコードは以下のようなものです:

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android - アプリリソースからSDカードに保存された画像のナンバリング

私はアプリを毎日リストビューで構成し、特定の画像を無限のギャラリークラスに配置しています。私がやろうとしているのは次のとおりです。

アプリのドローアブル リソース (無限ギャラリー クラス) から sd カードに連番で画像を保存し

以下のように、保存された画像の連続番号を取得しようとしています:

最初の画像 :Image-1.png .

2番目の画像:Image-2.png .

3 番目の画像: Image-3.png 、

など、すべての日に適用されます。

を使用して:

これにより、次のようになります。

第 1 号: 画像を乱数で保存。

2 番目の問題: すべての画像を保存するのではなく、ユーザーが sd カードに保存するように選択し、一部の画像を 2 回または 3 回保存します。

これは、画像の保存に関連するコードの一部です。

ご協力いただきありがとうございます 。

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c++ - 外部ライブラリを使用せずに画像を読み込んで保存する Linux のネイティブ関数はありますか?

Windows LoadImageAPI では、イメージをメモリにロードします。

FreeImage ( http://freeimage.sourceforge.netLoadImage ) は、画像を読み込んで保存するためのクロスプラットフォーム ライブラリですが、FreeImage のような外部ライブラリに依存しない Windows のような関数を使用したいと考えています。

外部ライブラリを使用せずに画像を読み込んで保存する Linux のネイティブ関数はありますか?

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vb.net - vb.net に画像を保存するとプログラムがフリーズする

Visual Studio 2012 で、別のボタンがクリックされたときに画像ボックスに読み込まれた画像を保存する winform プログラムを作成しました。最初に、ユーザーからファイル パスを取得します。

PrePathは文字列配列、Pathは文字列、はtxtFileSave.Textボックスへのユーザー入力、 はWelcome.File(nextimagecounter)配列に保存された文字列 ファイル (を使用して検出.GetFiles) Path = IO.Path.combine(PrePath)Imagea.Backgroundimageは保存する背景画像です。

これを行うと、プログラムがフリーズし、タスク マネージャーに移動して終了する必要があります。また、このエラーをスローします

追加情報: GDI+ で一般的なエラーが発生しました。

私も呼び出しを試みたことに注意してください:

これも機能しませんでした。別の投稿でPath.Combine. どんな助けでも大歓迎です!

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android - Android ギャラリーに写真を保存していますが、写真の保存に時間がかかります

アプリで写真を撮ってInstagramに送信したいのですが、写真を撮ったときにアプリが保存するのに時間がかかるため、問題があります。

私のアプリはこのようにやっています

まず、アプリで写真を撮り、この写真をギャラリーに保存します。

ユーザーが画像を承認した後。彼が承認すると、ボタンをクリックして Instagram に送信しますが、アプリが画像を保存するのに数秒かかる理由がわかりません。

使用したい画像を取得する方法は、フォルダーのギャラリーに保存した最後の画像を取得することです。

これは、写真を撮るために呼び出すコードです。

写真を取得して保存するために使用するクラスは次のとおりです

写真を受け入れてInstagramに送信するときのコードは次のとおりです

誰でもこれで私を助けることができますか?