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playframework - 複数のプロジェクトと playframework のための sbt.build
アップデート:
だから、私が理解しようとしている問題は、なぜbuild.sbt
ルートフォルダに. lazy val root = ...
ルートbuild.sbt
フォルダにa を定義しても、メイン クラスが見つかりません。
このredditリンク:
https://www.reddit.com/r/scala/comments/4igc9x/sbt_playframework_no_main_class_detected/
問題の解決策を提案します。プレイアプリを実行しますが、最終的にはルートプロジェクトからすべてのプロジェクトをコンパイルしてサーバーを実行しsbt demo/run
たいと思います。sbt run
誰でもここで助けてもらえますか?
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古い質問:
build.sbt の仕組みを理解しようとしていますが、何が起こっているのかわかりません。ルートの build.sbt ファイルの下でビルドされている複数のプロジェクトの 1 つとして、play プロジェクトをビルドしたいと考えています。
私は次の構造を持っています(簡潔にするためにほとんどのファイルは省略されています):
ルートディレクトリbuild.sbt
ファイル内には、次のものがあります。
root のaddSbtPlugin("com.typesafe.play" % "sbt-plugin" % "2.5.14")
内部で定義しました。plugins.sbt
project/
demo/build.sbt
私が持っている中に
を実行するsbt run
と、次のエラーが表示されます。
ただしbuild.sbt
、ルートとルートproject/
を の中に入れてdemo/
試してみるとsbt run
、プロジェクトは正常にコンパイルされ、通常の方法で再生サーバーにアクセスできます。
このエラーがスローされるのはなぜですか? root で play プロジェクトのメイン クラスを明示的に宣言する必要がありbuild.sbt
ますか? http://www.scala-sbt.org/0.13/docs/Multi-Project.htmlの指示に従っていますが、少し迷っています。正しい方向への助けをいただければ幸いです。
参考のため - -
sbt バージョン: 0.13.15
スカラバージョン: 2.11.11
プレイプラグインのバージョン: 2.5.14
scala - docker コマンドの build.sbt インポート
build.sbt ファイルがありますが、このインポートの役割を理解できませんimport docker.{addDockerPackage}
これはオープンソースのインポートですか? 私はそれについての情報を見つけることができません。スクリプトのさらに下で、メソッドを呼び出しますaddDockerPackage()
メソッドがそのパッケージに含まれているのだろうか?それとも、これはすべて独自のものですか?標準インポートの場合、それについてどこで読むことができますか?