問題タブ [sctp]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - AndroidはRTPやSCTPをネイティブにサポートしていますか?

Android用のトランシーバーアプリケーションを開発していますが、RTPやSCTPが最新バージョンのAndroidSDKでネイティブにサポートされているかどうかを知りたいです。

私がこれまでに掘り下げたものは何でも、答えはノーです。

SCTPのサポートはJDK7で行われるようです。しかし、それでは、これが私のAndroid開発でどのように機能するかわかりません。

これに光を当てていただけませんか?

ありがとう、

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configure - Linuxでsctpネットワークモジュールを使用してmpich2を構築する方法は?

mpich2(ver 1.1.1p1または1.2.1p1)をsctpでコンパイルするために使用する必要がある構成オプションは何ですか?

私の試みでは、cpi.cをリンクするときにエラーが発生します(小さな例)。

私の選択肢は

プログラムのx8664secret.cross出力ですgetcross.c。ホスト、ターゲット、およびこのファイルは、クロスコンパイルを強制するためにここにあります。(これはこのビルドの要件です)

mpich2のsctpはアクティブ状態であり、コンパイルできますか?

sctpネットワークモジュールはクロスビルディングをサポートしていますか?

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protocols - sctp プロトコル ss7 openss7 をビルドします。

openss7 と sctp を使用して ss7 アプリケーションを作成しようとしています。
SCTP を使用して簡単なアプリケーションを作成しました。ソースコードの一部は次のようになります。

そしてそれは戻る

何か提案はありますか?
以前にopenss7の経験がある人はいますか?

ありがとう..

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c - IO 負荷の高い操作と、UDP および SCTP データをリッスンするネットワーク アプリケーションとの間の問題

リッスン UDP ソケットとアクティブな SCTP ソケットの 2 種類のソケットを使用するアプリケーションがあります。

特定の時点で、同じマシン上で IO アクティビティ (「dd、tar、...」など) が高いスクリプトが実行されています。ほとんどの場合、これらの IO 負荷の高いアプリケーションを実行すると、次の問題が発生するようです。

  • UDP ソケットが閉じます
  • SCTP ソケットはまだ有効で、/proc/net/sctp/assocs で確認できますが、このソケットからのトラフィックは受信されません (アプリケーションを再起動するまで)。

これらの I/O 操作が、ネットワーク ベースのアプリケーションにそのような影響を与えるのはなぜですか?
これらの問題を回避するためのカーネル構成はありますか?
UDP でいくつかのパケットが失われ、SCTP ソケットでいくつかの再試行が行われると予想していましたが、この動作はそうではありませんでした。

アプリケーションは、64 ビットの 4 クアッド コア CPU と RHEL OS を搭載したサーバーで実行されています。

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.net - .netのIPなしのtcp/ip

奇妙なタイトルは知っていますが、聞いてください。IPを使用しないバージョンのTcpClientとTcpListenerを探しています。本質的には、選択したプロトコル(UDP、ICMP、DNS、伝書鳩)に加えて、すべてのTCPの利点(信頼性が高く注文済み)を使用できるようにしたいと考えています。

TCPがIP層に受け継いでいるものをどうにかして利用できる方法はありますか?

ありがとう、フィデル

編集:

ストリームがデータをどのように転送するかを正確に知らなくても、データをストリームに送り込み、ストリームからデータを読み取ることができる信頼性の高いプロトコル(TCPなど)が必要です。

私はそのストリームを明示的に制御できます。通常の基礎となるレイヤーではなく、そのストリームに情報を送信するためにTCPが必要です。

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c - プロトコル固有のソケット作成とソケットオプション情報

sctpのソケットを作成してから、sctp_opt_info()を使用してソケットオプション情報を取得しようとしています。

特定のソケットを正常に作成できましたが、ソケットオプションの取得時に、エラーを示す-1として値を取得しています。エラーは、sctp_opt_info()の無効な引数が原因です。

誰かが私に何が悪いのか教えてもらえますか?この呼び出しで0ではなく-1を取得するのはなぜですか(成功インジケーター)

val1の値を-1として取得していますが、これは問題があることを示しています。恐怖は、sctp_opt_info()の無効な引数を示しています。私の推測では、この関数の引数2ですが、確かではありません。

どんな助けでもありがたいです。

ありがとう

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sockets - マルチIPインターフェースを持っている。それらの1つを選択して発信接続を確立するにはどうすればよいですか?

複数のIPアドレスが割り当てられたインターフェースを使用しています。このインターフェイスからリモートリスニングSCTPソケット(マルチホーミングモードではない)への接続を確立する必要があります。

接続のソースとして目的のインターフェースのIPを選択するにはどうすればよいですか?どのフラグ/ソケットオプションを使用する必要がありますか?

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linux - Linux SCTP の実装状況

しばらく前に Linux で SCTP を使用していましたが、新しいプロジェクトで再び使用したいと考えています。問題は、lksctp が死んでいるようで、2009 年以降 (git によると) 更新されていないことです。今回、SCTP ドラフトで重要な変更が行われたことはほとんどないため、lksctp は古くなっています ( API など) 。

このプロトコルの他の実装を見つけようとしましたが、lksctp が唯一のもののようです。Linux での SCTP の将来に関する情報はありますか?

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linux - SCTPで接続後にbindx/SCTP_SOCKOPT_BINDX_ADDを使用できますか?

SCTPを使用する場合、bind()を呼び出した後(bindx()/ SCTP_SOCKOPT_BINDX_ADDは呼び出さない)、connect()を呼び出した後、bind()を呼び出すか、SCTP_SOCKOPT_BINDX_ADDを使用できますか?

たとえば、バインド後や接続前ではなく、接続後、ローカルIPアドレスを追加できますか(マルチホーミング用)。

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c++ - 受信中に見つかった SCTP アソシエーションにメッセージを送信するには?

複数のクライアントからデータを受信するためのソケットがあります。

各接続の関連付け ID を取得します。私の質問は、クライアント アドレスを使用するのではなく、アソシエーション ID で応答メッセージを送信する方法です (たとえば、sctp_sendmsg にはアソシエーション ID パラメータがありません)。