問題タブ [shared-objects]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
apache-flex - 抽象共有オブジェクトファイルからすべてのデータを読み取る方法は?(Flash、Actionscript)
私が意味するのは、すべてのオブジェクトとそのプロパティを取得することですが、それは可能ですか?そのようなことをどのように行うのですか?
ruby - Ruby プロセス間の共有変数
私は 2 つの非常に大きな yaml ファイルをロードする Ruby プログラムを持っているので、いくつかのプロセスをフォークして複数のコアを利用することで、速度を上げることができます。調べてみましたが、異なるプロセスで変数を共有する方法、または共有できるかどうかさえわかりません。
次のコードは、私が現在持っているものです。
P
フォークのために nil を表示します。
フォークされたプロセスに変数を共有させることは可能ですか? もしそうなら、どのように?
linux - Linux での共有オブジェクトのリンクの問題 (コンソール アプリケーションで単純な so を使用)
一連のライブラリ (.a および .so) ファイルにリンクした後に構築した共有オブジェクト (abc.so) があります。これで、この abc.so は 3 つの関数を公開するだけです。
現在、この abc.so を使用してこれらの関数を呼び出すコンソール アプリケーションを Linux で作成しています。そのアプリケーションをビルドしようとすると、
「「xxxxxxx」への未定義の参照」というエラーが大量に発生します。現在、これらの参照は、abc.so が abd に依存している so に移動し、それらの so 内の参照についてはさらに深くなります。
なぜこれが起こるのかわかりません。実行時にそれらをロードするべきではありませんか? 少なくともそれは私が考えたことです(Windows / MSVCのバックグラウンドから来ています)。
これについて私を助けてください。
actionscript-3 - FileReference を SharedObject に格納する
何らかの方法で FileReference オブジェクトを保存し、SWF が再度読み込まれたときにそれを読み込みたいと考えています。
SharedObject クラスを使用しようとしましたが、機能していないようです。セキュリティの問題(Adobe AIRを使用していない)のために、やりたいことは実行できないと思いますが、確認したかったのです。
とにかくFileReferenceオブジェクトを保存して、SWFの再起動時にロードする方法があるかどうか知っている人はいますか?
どうもありがとうございました、
ルディ
comparison - 生成された実行可能ファイルの同等性を比較する
同じコンパイラ/フラグを使用してコンパイルされた 2 つの実行可能ファイルや共有オブジェクトを比較し、それらが変更されていないことを確認する必要があります。私たちは規制された環境で作業しているため、テスト目的で実行可能ファイルのどの部分が変更されたかを正確に特定することは非常に役立ちます。
ファイルに関する情報がヘッダーに含まれているため、MD5Sums/Hashes の使用は機能しません。
2 つのファイルが異なる時間にビルドされた場合でも、実行上同じであることを確認するプログラムまたは方法を知っている人はいますか?
flash - 現在のドメインのすべての共有オブジェクトを取得する
SharedObject.getLocal を使用すると、メソッド呼び出しで一意の識別子を使用するだけで、無数に見えるファイルにアクセスできます。私が知りたいのは、現在のドメイン用に保存されているすべてのアクティブなファイルまたは共有オブジェクトのリストを取得する方法です。
ゲームを保存できる保存ゲーム メカニズム (潜在的に数メガバイト) を作成しようとしているので、単一の共有オブジェクトを使用するとパフォーマンスの問題が発生する可能性がありますが、複数のオブジェクトを使用する場合はどうすればよいかわかりません他の保存の ID を指定するためだけにオブジェクトを使用せずに保存されたものを見つけます - 次に、私の質問は、この「ヘッダー」オブジェクトが削除または削除された場合に何が起こるかになります - プレーヤーはどのようにして他のファイルにアクセスできますか?
フラッシュ ドキュメントからのスニペット:
ローカル ディスク容量に関する考慮事項。ローカル共有オブジェクトには、アプリケーションを設計する際に考慮すべき重要な制限がいくつかあります。SWF ファイルがローカル共有オブジェクトへの書き込みを許可されていない場合や、ローカル共有オブジェクトに保存されているデータが知らないうちに削除されている場合があります。Flash Player ユーザーは、個々のドメインまたはすべてのドメインで使用できるディスク容量を管理できます。ユーザーが使用可能なディスク容量を減らすと、一部のローカル共有オブジェクトが削除される場合があります。Flash Player ユーザーには、サードパーティ ドメイン (現在のブラウザー アドレス バーのドメイン以外のドメイン) によるローカル共有オブジェクトの読み取りまたは書き込みを防止できるプライバシー コントロールもあります。
そして、私を心配するビット:
一部のローカル共有オブジェクトが削除される可能性があります
いくつか?どれ??笑。
どうもありがとう、クリス
actionscript-3 - AS3 との共有ホワイトボード。コード
共有ホワイトボードを作成していますが、共有ホワイトボードを共有できません。共有メソッドが正常に作成され、管理コンソールに共有オブジェクトが表示され、接続されていることがわかりますが、別のブラウザーで図面を表示できません。actionscript コード全体を投稿しています。できれば助けてください。大歓迎です。私はアクションスクリプトに本当に慣れていません。
actionscript-3 - Flash/AS3 の「シャットダウン」または「閉じる」イベント?
Flashパズルゲームを作っています。ユーザーがゲームをロードするとき、最後の状態からゲームを再開するかどうかを尋ねる必要があります (存在する場合)。シリアル化システムを導入していますが、ロードされた状態が確実に最後の状態であることを確認する必要があります。
SharedObject
1 つの解決策は、状態が変化するたびに (プレーヤーが移動したとき) に状態を保存することです。ただし、ゲームの状態にはカウントダウンが含まれることがあるため、状態を保持するには、状態を常に (または定期的に) 保存する必要があります。これは許容できると思いますが、扱いにくいようです。
swf が閉じられたときに発生するイベントはありますか? または、他の誰かがこれに対する別のエレガントなソリューションを持っていますか?
(私は AIR を使用していませんが、AIR を必要とするソリューションは大歓迎です。)
編集: もう 1 つの重要な点は、ゲームの埋め込み HTML を制御できない可能性があることです。これは、多くのサイトにシンジケートされる可能性があるためです。そのため、JavaScript を含むソリューションは理想的ではありません。
c++ - 共有オブジェクトは、メイン バイナリ、C++ でシンボルを見つけることができません
私が書いたプログラムの一種のプラグイン アーキテクチャを作成しようとしていますが、最初の試みで問題が発生しました。共有オブジェクト内からメインの実行可能ファイルからシンボルにアクセスすることは可能ですか? 以下でいいと思いました。
testlib.cpp:
testexe.cpp:
以下でコンパイル:
出力:
だから明らかに、それは大丈夫ではありません。したがって、2 つの質問があると思います: 1) 共有オブジェクトに、ロード元の実行可能ファイル内のシンボルを検索させる方法はありますか?プログラム内で実行するには?
c - 共有オブジェクト モジュール (lib*.so) の内容を表示するコマンド ライン
共有オブジェクト モジュール (lib*.so) の内容を表示するコマンド ラインは何ですか?
私たちがどのように使用するかのように:
アーカイブ (lib*.a) の場合、ライブラリ内のすべてのオブジェクト ファイルが表示されます。
編集1
例
私に表示を与えます:
asset.o
sldep.o