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scala - Scala play-silhouette 2.0 - ユーザーパスワードの更新
play-silhouette v2.0
アプリケーションで認証を管理するためにプラグインを使用していplay2/scala
ます。ユーザーのパスワード更新を処理する方法を知りたいです。私はそれに関するドキュメント/例を見つけることができません。
私が見つけた唯一の例はこれですが、バージョン3.0と呼ばれています
scala - Play Silhouette を使用してステートレス Cookie 認証を実装するには?
以下のリンクは、CookieAuthenticator をステートレスまたはステートフルとして使用できることを示しています。
http://silhouette.mohiva.com/docs/authenticator
しかし、以下のリンクで選択するためのオプションが表示されません。
http://silhouette.mohiva.com/v3.0/docs/config-authenticators#cookieauthenticator
以下の例の実装をコピーしました。これはステートレスですか、それともステートフルですか? ステートフルな場合、ステートレス認証を実装するにはどうすればよいですか?
scala - Silhouette JWT トークンはステートレス モードでどのように有効に保たれますか?
私は 1 つのプロジェクトを開発しており、Silhouette認証フレームワークを使用しています。ブラウザ UI からの通常のリクエストには CookieAuthenticator を使用し、REST API リクエストには JWTAuthenticator を使用します。これは、このことが実際にどのように機能するかを完全に理解していないと感じさせるドキュメント付きの Silhouette ソースコードの一部です。
ドキュメントのこの部分に注意してください
オーセンティケータ DAO が非アクティブ化されている場合は、ステートレス アプローチが使用されます。ただし、* JWT を無効にする可能性が失われることに注意してください。
したがって、彼らが言うように正確に機能します。None
パラメータの値として渡すとdao
、アプリをシャットダウンしても、生成されたトークンは有効のままになります。しかし、バッキング ストアがなければ、これらのトークンはどのように有効に保たれるのでしょうか? アプリを再度起動して同じトークンを使用すると、ユーザーが認証されます。そして、それがどのようにこれを行うのかわかりません。説明していただけますか?
scala - リクエストデータを使用したシルエット認証
Silhouette and Play 2.4を使用していますが、SecuredRequest
ボディに何か問題がある場合にアクションを制限したいと考えています。
公式ドキュメントAuthorization
で説明されているように、特性を使用する必要があります。
私は次のことをしようとしています:
そしてより
checkCriteria
クラスで値を使用するにはどうすればよいWithCheck
ですか?
scala - Scala シルエットが認証できない
Scala Silhouette slick シード テンプレートを使用して、Play で認証を実装しようとしています。認証時 (サインインをクリックしたとき) - コンソールにこのエラーが表示されます。これを修正するためにどこに進むべきかについてのアイデアはありますか? 私は、Silhouette と Scala システム自体にかなり慣れていないことに注意する必要があります。
メソッド自体:
これはライン例外ピンです -
scipy - scikit-learn シルエット スコアを使用して scipy の fcluster のシルエット スコアを計算する
scipy.cluster に続いて異なるカットオフで fcluster を使用して階層クラスタリングを行っています。scikit の silhouette_score も使いたいです。投稿を見ましたscikit-learn シルエットスコアを使用して scipy の fcluster のシルエットスコアを計算する方法は? しかし、「ブール値のインデックスが多すぎます」というエラーが発生しました??
私のコードは次のとおりです。
エラーレポートは次のとおりです。
どうしたの?お知らせ下さい。ありがとう
scala - Deadbolt2 -> SecureSocial/Silhouette 統合
誰でも Deadbolt2 を Silhouette/SecureSocial と統合できたのでしょうか?
Silhouette Authorization は少し基本的で、Deadbolt2 はすべての要件を満たしていると思います。
ありがとう