問題タブ [sketch-3]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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sketch-3 - スケッチ、形を切り取る方法は?

Sketch を使用してロゴを作成しています。私は3つの形状(最初の2つの形状のために結合された円と正方形)を持っています(下の画像を参照)。下のものに余分な「ビット」が表示されないように、カバーの形状をカットするにはどうすればよいですか?

概念

前もって感謝します。

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ios - iPhone @2x design in Sketch トラブル

iPhone の画面サイズに関する膨大な量の投稿や記事を既に読みましたが、次の問題に関する情報が見つかりません。

最近、スケッチで作成されたデザインを取得し、アートボードのサイズは 640x1136 です (背景画像のように、すべてのリソースがそうです)。私が理解できるように - デザイナー heave は iphone 5 - 4 インチのデザインをしました。私のデザインは2倍です。私は正しいですか?

ここでSketchプロジェクト画面を見てください!

だから私はすべてのiPhone 4、5、6、6s plusのデザインをエクスポートしたいと思っています。

現在、iPhone 6s と物理デバイスを使用してプロジェクトを開発しています。

しかし、スクリーンショットのようにスケッチでデザインをエクスポートすると、3 つの画像が表示されます

  1. 320x568 ピクセル (0.5x としてエクスポート)
  2. 640x1136 ピクセル (1x としてエクスポート)
  3. 960x1704 ピクセル (1.5x としてエクスポート)

また、Assets.xcassets に 3 つの画像を追加すると、すべてのデバイスに適合しません。

また、2x でエクスポートできますが、1280×2272px になり、iPhone 6s と画面解像度よりも大きくなります。

このスケッチ デザインをすべての iPhone、特に iPhone 6s plus でうまく機能させるにはどうすればよいですか? xcodeですべてのiPhoneに1つの画像しか使用できないのでしょうか?

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android - Android Studio でベクター型ドローアブルが正しく描画されない

アプリの再設計を行っている最中で、一部のアイコンを Android Studio で正しく描画するのに問題があります。私はすべてのデザイン作業に Sketch を使用しています。

私は解決策を見つけようとオンラインでかなり調べましたが、検索用語で問題を説明するのが非常に難しいので、スクリーンショットを投稿し、Sketch ファイルを提供して、StackOverflow コミュニティが役立つかどうかを確認してみようと思いました.

問題は、Sketch でのベクター パスの構築、特にそれらが互いに重なり合う方法に関係していると思います。私が取り組んでいるアイコンの例を次に示します。

経度と緯度の線を持つ地球の形

ご覧のとおり、Sketch でアイコンを作成するのに問題はありません。ただし、アイコンを SVG ファイルにエクスポートして Android Studio にインポートすると、次のように描画されます。

Android Studio で描画されたアイコン

形状がより複雑になり、互いに重なり始めたときにのみ、この問題に遭遇します。これまで、ほとんどのアイコンをシンプルに保つことができましたが、解決策を見つける必要があるところまで来ています。

Sketch ファイルへのリンクを Dropbox に投稿するつもりでしたが、そのためにはさらに評判ポイントが必要です。必要に応じて、返信でそのリンクを誰かに提供できることを願っています。

どんな助けでも大歓迎です。これが重複した質問である場合は、お詫び申し上げます。私の検索のすべてにおいて、私は良い結果を得るためにそのような方法で問題を表現していなかったかもしれません.

@Paul LeBeau、返信ありがとうございます。以下は、Sketch からエクスポートされた SVG コードです。

SVG ファイルを Android Studio に直接インポートした後のコードを次に示します。

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javascript - アートボードの色を変更するSketch 3プラグイン

そのため、アートボードの背景色の色を変更する方法が見つからないようです。

これは、現在、色を設定する方法が欠けているものです。

スケッチ リファレンスへのこのリンクが役立つ場合があります (役に立たなかった) http://developer.sketchapp.com/reference/class/

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ios - エクスポートしたスケッチ イメージが Xcode の異なる画面サイズで機能しない

私が作成している iOS アプリのスケッチでインターフェイスを設計し、アートボードを pdf としてエクスポートして、Xcode の Assets.xcassets に配置しました。現在、すべての画面サイズでその画像を画面全体に表示しようとしています。スケッチで画像を作成したときは、iPhone 6 の画面サイズ (375 x 667) を使用しました。Xcode では、iPhone 6 の画面では画像が画面全体を占めますが、他のデバイスでは画面全体を占めることはありません。iPhone 5 の画面には大きすぎるため、画像の一部しか表示されず、iPhone 6+ の画面には小さすぎて画面に余白があります。Xcode でこの画像をさまざまな画面サイズに合わせてスケーリングするにはどうすればよいですか? ありがとう

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java - skech からエクスポート済みのアセットを Android Studio プロジェクトで使用する方法

初めてのAndroid アプリケーションの開発を開始しました。UI 要素をスケッチで設計しましたが、アセットをAndroid Studioのプロジェクトにエクスポートした後、レイアウトで png アセットをどのように使用するかなど、その使用方法がわかりません。

ありがとうございました。

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android - スケッチ値からTextViewのletterSpacingを計算するには?

設計では、テキスト サイズが 16、文字間隔が 0.6 のテキスト フィールドがあります。

android:letterSpacingしかし、間隔の属性にこの値を設定TextViewすると、設計よりもはるかに大きくなります。

では、スケッチ値をアンドロイド値に変換する方法は何ですか?

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sketch-3 - Sketch プラグイン - NSFileManager contentsOfDirectoryAtPath - 関数ではありません

多言語アセットの作成を自動化できる Sketch 用のプラグインを作成しようとしています。

ここで、プロセスを開始する言語ファイルのリストを選択します。これらの選択には NSOpen Panel を使用します。言語ファイルごとに、その言語の新しいページを作成し、特別なタグが付いたテキスト レイヤーを見つけて、コピーを翻訳されたコピーに置き換えます。

これを行っている間、別のフォルダーのscreenshots/langにスクリーンショットがあるかどうかを確認し、それらの画像のファイルパスのリストを保存したいと思います。これは私が現時点で立ち往生しているところです。

現在私は持っています:

Plugin in sketch を現在の状態で実行しようとすると、コンソールに次のように表示されます。

私はすべてを見てみましたが、リストが戻ってこない、nullに戻っているなどの問題がたくさんありますが、contentsOfDirectoryAtPathが関数ではないとして戻ってくるものは何も見つかりません。

これは、アプリケーションによって実行されるプラグインであり、ファイルシステムをナビゲートすることがセキュリティ上の問題であるためですか?

どんな助けでも大歓迎です。ありがとうございました!