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xcode - skscene でランドスケープ iAd バナーを非表示にする
ViewController
2 つのメソッドを持つView Controller が呼び出されhideAd
、showAd:
}
// iAd の読み込みに失敗すると、メソッドが呼び出されます。
}
これらのメソッドを skscenes から呼び出せるようにしたいと思います。そのうちの 2 つはstartview
とgameview
. このソリューションを実装しようとしました: How to show iAd on a specific SKScene and hide it on the other one、しかし私にとってはうまくいきsetDelegate
ません。バナーの表示と非表示を切り替えるにはどうすればよいiads
ですか?
ios7 - SKscene の UIViewController をソーシャル フレームワークで表示するにはどうすればよいですか?
Flappy Birdのようなゲームを作っています。SKScene から UIViewController を表示するにはどうすればよいですか? まず自分の環境を教えます
- マック OS X 10.9
- クロスコード 5.0.2
- Sprite Kit(framework), social.framework(framework) をプロジェクトに追加
私の目標は、ゲームオーバー時に「共有」ボタンを表示することです。共有ボタンの画像をタップすると、SLComposeViewController (Twitter Share) が表示されます。シーンの内容は変更しないでください。
以下の問題を解決し、表示を GameOverScene から social.framework で構成された tweetSheet(display) に変更したいと考えています。
問題
私のコーディングファイルは以下です(重要なコードの一部を抽出しました)。
ViewController.h
GameOverScene.h
GameOverScene.m
ViewController.m
ios - SKScene 割り当てのエラー
SKScene ゲームシーンでシーンを割り当てましたが、次のようなエラー メッセージが表示されます。No visible @interface with 'SKScene' declares the selector alloc.
これは、インターフェイスで宣言していないことを意味すると思いますか?? 訂正してください。
objective-c - presentViewControllerの後のSKSceneの複製
なぜ機能しないのかわかりません。
使用事例 :
- テスト 1:ゲームを起動し、最初のシーンから [再生] ボタン (presentScene) をクリックして、2 番目のシーンに移動します。問題ない。
- テスト 2:ゲームを起動し、最初のシーンからオプション ボタン (presentViewController) をクリックします。Optin コントローラーで、クリックして却下するViewControllerAnimated. プレイボタンをクリックしたい場合、画面に変化はありませんが、ゲームは遅れています。シーンが画面に表示されたままで、トランジションがない理由がわかりません。
エラー出力はありません。
コード コントローラー:
コード ParamController:
コードメニューシーン:
ios - コードで SKScene から UIViewController に移動するにはどうすればよいですか?
ユーザーがsksceneでskspritenodeに触れたときに、performseguewithidentifier
. 助けてくれてありがとう。私はコードを投稿できますが、それは一般的な質問のように思えるので、何も必要ないと思いました. ちなみに、skspritenodeのタップを検出する方法はすでにわかっています。私はこれを長い間見ていて、困惑しています。助けてください。