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mono - 実行時に mono ソフト デバッガーをトリガーする
アプリの起動時にソフト デバッガーをコマンド ライン オプション ( ) として使用して簡単にデバッグする--debug --debugger-agent=transport=dt_socket,address=host:port
ことはできますが、リッスンしているデバッガーが見つからない場合、または接続するように指示されているデバッガーが見つからない場合でも、プログラムを続行したいと考えています。後で実行時に特定の monodevelop ソフト デバッガー。
Mono.Debugger.Soft API を見ると、これは可能だと思います。例はありますか?
ios - MonoTouch デバッガーがしばらくすると切断されるのはなぜですか?
iPad でアプリをデバッグすると、しばらくしてから戻ったときに、デバッグ セッションが既に停止しているにもかかわらず、アプリがまだ実行されていることがよくあります。
UIWebView
何かを変更するたびに再コンパイルする必要がないように、スワイプで外部コンテンツをリロードするなど、いくつかのデバッグツールをアプリに具体的に焼き付けたので、非常にイライラします。
設定を調べたところ、「デバッグ タイムアウト」のようなものは見つかりませんでした。どうしたの?
debugging - Mono Soft Debugger - ブレークポイントの追加
私は現在、Mono 用のデバッガーを開発しています。したがって、VirtualMachineManager と VirtualMachine を持つ Mono.Debugger.Soft.dll を使用しています。
問題は、単純なプログラムにブレークポイントを作成したい場合、どうすればよいでしょうか? (例: Sourceodefile: Program.cs および Line: 17)
VirtualMachine のインスタンスには SetBreakpoint-Method がありますが、このメソッドには MethodMirror が必要です。ソースコードファイル内の場所だけを知っているだけでこれを取得する方法は明確ではありませんか?
クリスチャンに挨拶する