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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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apache-flex - 動的に作成された状態の子を変更する

Xml駆動型アプリケーションを構築しています。別のactionscriptクラスで新しい状態を作成します。これらの状態にはすべてDataGridが含まれています。Main.mxmlで状態を切り替えることができます。

しかし、ここで、DataGridの特定の子にアクセスしたいと思います。この場合、Main.mxmlのボタンからGridItemの表示を切り替えたいと思います。

これにアクセスして、すでに作成されている状態に適用するにはどうすればよいですか?RemoveChildsを作成し、それをオーバーライド/プッシュして状態にしようとしました。私がアーカイブしたのは、最後の状態でGridRow全体を削除することだけでしたが、すべての状態で1つのGridItemだけである必要があります。

助けてくれてありがとう!

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c# - CheckedListBox SetItemCheckState

私は持っている:

この割り当ては ListBox の ItemCheck イベントをトリガーしますか?

上記のステートメントはステータスをチェック済みから未チェックに変更していないためです。ItemCheck im でその CheckState も切り替えます。なぜ私はこのコードのためにチェック済みのステータスが変わらないのか疑問に思っています。

共有してくれてありがとう。

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silverlight - ChildWindowでVisualStatesを使用するにはどうすればよいですか?

ChildWindowサブクラスでVisualStateManagerを使用する方法はありますか?VisualStateManagerの呼び出しは何もしません。これを実現する唯一の方法は、ストーリーボードを手動で呼び出すことです。それは非常にずさんで、エラーが発生しやすいです。誰かがそれを達成する方法を見つけましたか?

サンプルコードで更新。これを使用するには、新しいSilverlightプロジェクトを作成し、メインページのボタンクリックからExampleWindow.ShowWindow()を呼び出すだけです。コンストラクターがボタンを非表示にする状態を設定している場合でも、ボタンが表示されます。

XAML(ExampleWindow.xaml):

コードビハインド(ExampleWindow.xaml.cs):

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flex3 - Flex 3でmx:targetは何をしますか?

状態を使用するためのAdobelivedocsの例があります:

mx:targetの目的を見つけることができませんでした

誰かがそれが何をするのか、そしてそれが必要かどうか知っていますか?不要のようです。

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apache-flex - Flexアプリで状態を実装する際に問題が発生しました。助けてください!

やあみんな、私は私のFlexアプリで状態を使用する方法を考え出そうとしています。

State1とStage2の2つの状態を作成しました。どちらも基本状態に基づいています。State1のビジュアル要素をいくつか作成し、それぞれにincludeIn="State1"を指定しました。

しかし、デザインモードでState2をクリックしても、これらの要素は引き続き表示されますか?何故ですか?

State2が選択されているときにそれらを削除しようとすると、State2タグにRemoveChildが追加されるだけです。これは私がそれをすることになっている方法ですか?

読んでくれてありがとう!

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apache-flex - デザインビューエラーの原因となるFlashBuilder4の「includeIn」プロパティ

「エラー」状態を定義するカスタムTextInputコンポーネントを作成しています。errorStringプロパティの長さが0より大きい場合に状態を「エラー」に変更するようにTextInputクラスを拡張しました。スキンクラスでは、「エラー」状態を定義し、サイズと位置を検出するロジックを追加しました。エラーアイコン。ただし、このコードを同時に使用すると、ビットマップイメージタグで「includeIn」プロパティを使用すると、デザインビューエラーが発生します。A)「includeIn」プロパティが設定されていないコードのみを含めるか、B)アイコンのサイズと位置を設定するコードを含めず、「includeIn」プロパティのみを使用する場合は、機能します。「includeIn」の両方を使用したときにデザインビューの問題を引き起こす可能性のあるアイデア

TextInputクラス:

TextInputスキンファイル:

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parsing - LR(1) 解析用の状態を構築する際の無限ループの処理

現在、次の文法から LR(1) 状態を構築しています。

これがI0の構成です

そしてI1。

等々。しかし、I4 の構築に取り掛かると...

問題は A -> .aA

a から次の状態を構築しようとすると、まったく同じ内容の I4 が再び取得され、これが無限に続きます。同様のループが発生します

それで、私は何を間違っていますか?見逃している詳細があるはずですが、メモと本を閲覧しましたが、ここで何が問題なのかを見つけることができないか、単に理解していません. 何か助けはありますか?

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c# - ListBoxItemTemplateの状態アニメーション

Observableコレクションから読み取り、ItemTemplate化されたリストボックスがあります。

一般的に、私の質問は、「このリストボックス内の特定のアイテムを選択したときにアニメーションを作成する最も簡単な方法は何ですか?基本的に、「grid1」内の画像は不透明度をゆっくりと1に設定します。

状態を使用したいのですが、blendとxamlに「選択したアイテムが変更されたら、0.3秒間で画像の不透明度を1に変更する」と指示する方法がわかりません。実際、私はVisualStateManagerを使用して.csファイルでこれを行っています。

また、別の問題があります。選択したインデックスが変更されたら、CSファイルに移動してSelectedItemを確認します。SelectedItemは、それがバインドされたオブジェクト(監視可能なコレクション内のオブジェクト)のインスタンスを返しますが、DataTemplate / ListItemなどのインスタンスは返しません。では、このリストから正しい画像を引き出すにはどうすればよいですか?

VisualStateManagerを使用した状態アニメーション通常の処理であれば問題なく処理できますが、生成されたリストボックスのアイテムに関しては、迷子になります。

ありがとう

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apache-flex - Flex 4 / Flash 4 現在の状態に追加

Flex (または Flash) 4 で状態を操作するのに少し苦労しています。アプリケーションに 3 つの状態があるとしましょう。デフォルト (基本) 状態、状態 1、および状態 2。

状態 1 は常に基本状態に基づいている必要があります。これは簡単に実現できます。ただし、状態 2 は現在の状態 (ベースまたは状態 1) に基づいている必要があります。一生解けません。状態 1 の basedOn プロパティを「this.currentState」に設定しようとしましたが、ブラウザがクラッシュするだけです。

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apache-flex - 州ごとの背景画像の変更

特定の背景画像を持つコンポーネントがあります。コードは次のようになります。

しかし、状態をに変更して'state2'も、実際には何も変更されません。

ここで何か具体的なことが欠けていますか?