問題タブ [stdint]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
bit-shift - 16 ビット整数を 8 ビット整数に変換しますか?
16 ビットの符号と大きさの整数を 8 ビットの符号と大きさの整数にコピーする C コードを実装しています。それは可能ですか?誰かがこれを行う方法を説明してもらえますか?
コードスニペット:
最初の 2 桁を変数 b にコピーし、次の 2 桁を変数 c にコピーする方法は?
c - Notepad++ および stdint.h 型
Notepad++ C および C++ 組み込み言語は stdint 型 (uint8_t など) を認識しないため、これらの型は色付けされません。
新しい言語を最初から作成することなく、stdint 型が挿入されるように、組み込み言語を抽出する方法はありますか?
c++ - uint32_t vs uint_fast32_t vs uint_least32_t
I saw different types of definition of an integer in stdint.h
. I'll take unsigned 32-bit integer as an example.
uint32_t
means clearly an unsigned integer of 32 bits. That's the one I always use.uint_fast32_t
anduint_least32_t
: What's the difference withuint32_t
and when should I use them instead ofuint32_t
?
And now, I saw uintX_t
where X is 24, 40, 48 and 56. It happens in my code that I have to work with 48 and 56-bit integers. As an example, I suppose uint24_t
is define as something like this :
Am I right ? And, Will you suggest me to use uint48_t
for my 48-bit unsigned integers or should I use the normal uint64_t
?
Thanks for your explanations.
visual-c++-6 - VC6: 致命的なエラー C1083: インクルード ファイルを開けません: 'stdint.h'
VC6 でコンパイルすると、次のエラーが表示されます。
(致命的なエラー C1083: インクルード ファイルを開けません: 'stdint.h': そのようなファイルまたはディレクトリはありません)
このエラーが表示される理由を説明できる人はいますか?
c++ - 配列と変数には事前定義されたコンテンツがありません
各フレームと各レイヤーの uint16_t の 2 次元配列を含む LED キューブの Animation.cpp を作成しました。.cpp で配列を初期化し、フレームの量を含む var も持っています。しかし、それが実行されているとき、配列には(RAMからの)ランダムデータしかないように見え、int w /フレーム数は0です。
cpp へのリンク: http://hastebin.com/kunemopece.avrasm
ヘッダーへのリンク: http://hastebin.com/duvijipeya.vala
私は CPP/GCC のほとんど初心者なので、何が間違っていたのでしょうか?