問題タブ [steamworks-api]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
c++ - Steam API AVGRATE
Steam は API 実装で AVGRATE 統計をどのように計算しますか?
https://partner.steamgames.com/doc/features/achievements#AVGRATE
ウィンドウ サイズ 3600 で update メソッドを呼び出すと、Steam がどのように計算したのか理解できない結果が得られます。
2番目の更新を複数回呼び出すと、結果が0.25に収束します
javascript - Electron アプリケーションが Steamworks 統合で「greenworks-linux32」を解決できない
Electronを使用してデスクトップ用に構築されたhtml5アプリケーションがあります。私は現在、Steamworks SDK に Greenworks SDK を統合して、実績をサポートしようとしています。
Greenworks を統合するために electron-rebuild と node-gyp の両方の方法を試しましたが、同じエラーが発生しました - モジュール解決の問題で起動時にアプリケーションがクラッシュします - 「greenworks-linux32.node が見つかりません」。
このファイルを個別にダウンロードして、greenworks/lib に配置しようとしました。しかし、問題は解決しません。また、Greenworks API を呼び出すスクリプトを使用して、greenworks フォルダー全体を同じフォルダーに配置しようとしました。
次のビルドを使用します。
フォルダ構造は次のとおりです。
それが何であるかについての考えを共有してください。問題が発生したという考えがあります。この問題は、Greenworks API を呼び出しているときにのみ発生します。このガイドを使用して進めました: https://github.com/greenheartgames/greenworks/blob/master/docs/build-instructions-electron.md