問題タブ [stm32f7]
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c++ - 空の画面に表示される TouchGFX ウィジェット
STM32-Platform に追加する TouchGFX ツールを評価しています。STM32F746G-Discovery ボードの一部のハードウェア リソースとの相互作用のように、すべてが「正常に」動作しますが、別の問題があります。
(TouchGFX の例のように) カスタム キーボードを作成しましたが、表示されるはずの最後の画面に入る前でも、前に画面に表示されます。両方の画面の View.hpp/.cpp と ViewBase.hpp/.cpp を確認しましたが、なぜこのままなのかわかりません。
Screen3View.hpp (キーボードが表示される場所)
Screen3View.cpp
Screen4View.hpp (キーボードが表示されない場所)
Screen4View.cpp
TouchGFXファイルの他のすべての.cppは、まったく同じことを「言います」。Screen 3 だけにこのキーボードが必要で、Screen 4 にもありません。
では、どうしてそうなったのかわかる方がいましたら回答お願いします。:)
どうもありがとうございました。
embedded - Segger Embedded Studio リンク エラー STM32F7
現在、STM32F746G-Discovery ボードの SW4STM32 プロジェクトを Segger Embedded Studio にインポートしようとしています。
最初のプロジェクトは問題なく動作しますが、Segger Embedded Studio ではいくつかの問題があります。
いくつかの小さな問題 (ユーザー パスの欠落など) の後、プロジェクトは最終的に「ビルド」され、すべてのソースファイルをエラーなしで実行したとしましょう。
今、エラーが発生しましたが、その理由はわかりません。内部ツールチェーンの操作中にリンク エラーが発生します。「32 ビット ELF ファイルではありません」
誰でもこのエラーが発生しましたか? 何かヒントがないか現在模索中です。
ありがとう
ここにファイル Makefile があります...