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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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php - jQuery AJAXポストサブミットをPHPスクリプトに複数回送信

ページをリロードせずにフォームを送信しようとしています。最初は機能しますが、2 回目の送信を試みると、ページが更新されます。

現在の要素に伝播する新しいデータを使用して、いくつかの送信を実行できるようにしたいと考えています。何が欠けていますか。

ここに私の最初のページform.phpがあります

これが私の2番目のページformPost.phpです

同じページにとどまり、ページを更新せずに同じ div にデータを表示しながら、複数のフォーム送信に同じフォームを再利用できるようにしたいと考えています。何か案は

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xcode4 - xcode 4を使用したアプリストアへのアプリの提出

Xcode 4 を使用したアプリ ストアへのアプリの送信は、以前の xcode バージョンとどのように異なりますか? Archives-organiser の送信ボタンをクリックするとどうなるか。

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php - フォームの 2 つの送信

各リスト項目のラジオ ボタンを含むリストを作成する PHP コードがあります。

次に、下部に送信ボタンがあります(および全体のフォームタグ)

2つの可能性のある提案をしたいです。このコードは、プレーヤーが値を上げたり下げたりできるようにするためのものです。ラジオ ボタンの 1 つをクリックし、[上げる] または [下げる] を選択します。次に、バックエンドに投稿し、コードを実行してその値を上げたり下げたりする必要があります。jquery でこれを行う方法は知っていますが、PHP で 2 つの送信ボタンを使用する方法がわかりません。

これどうやってするの?

(具体的には、2 つの送信ボタンを機能させるにはどうすればよいですか。バックエンド コードは $_POST などの比較的単純なものにする必要があります)

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drupal - Drupal 2 フェーズの提出

Drupal 6 を使用して、2 フェーズの提出を探しています。

  1. ユーザーがフォームに記入して「送信」を押す
  2. フォームは「戻る」ボタンと「確認」ボタンで読み取り専用として視覚化されます

そのためのモジュールはありますか?

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php - PHPフォームの送信-チェックが認識されない

基本的に、フォームから3つのデータを取り込んで、それらを処理する前に、すべてのフィールドが入力されていることを確認したかっただけです。したがって、これの焦点は、最後から2番目のIFステートメントであり、さまざまな変数が空かどうかを確認します。 。最初の変数でのみ機能しているようで、すべての変数に適用する方法がわかりません。

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ios - 送信用の Xcode プロジェクトのアーカイブ

アーカイブ ビルド構成をリリースに設定しているときに Xcode プロジェクトをサブミッション用にアーカイブしようとすると、[オーガナイザーでアーカイブを公開する] がオンになっていても、オーガナイザーでアーカイブが作成されません。メッセージが表示されますが、ビルドは成功しました。誰が理由を知っていますか?

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iphone - マイク付きiPhoneAPP提出制限ハードウェア

マイク付きのデバイスのみに制限したいアプリがあります。これをPlistに追加しましたが、制限なしですでにアプリを送信しているため、アプリを送信できません。これとの取引は何ですか、これを回避する簡単な方法はありますか?

また、iPadへのインストールを許可しながらiPad / iTouchへのインストールを制限する方法はありますか?このためのPlistエントリはありますか?突き出ている唯一の実際のアイテムはIOSバージョンです。

また、マイクを接続できるが埋め込まれていないデバイスについてはどうでしょうか。

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macos - サードパーティの Mac デベロッパー インストーラー? アップロード時のエラー

アプリを Mac App Store にアップロードしようとしていますが、Application Uploader 経由でアップロードするとエラーが発生します:

製品アーカイブ パッケージの署名が無効です。「サードパーティの Mac 開発者インストーラー」証明書で署名されていることを確認してください。(1091)

でも私は走った

&

ターミナルは、すべてがうまくいったと言います。

私は今何をしますか?

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ios - iOSアプリの送信-無効なバイナリ

アプリを3回送信しようとしましたが、失敗するたびに、同じことをもう一度メールで送信しました。

アプリバンドルの署名には、サポートされていないエンタイトルメント値が含まれています。com.apple.developer.ubiquity-container-identifiersエンタイトルメントの場合、配列の最初の値は、プロビジョニングプロファイルでAppleによって提供されたプレフィックスと、それに続くバンドル識別子のサフィックスで構成されている必要があります。バンドル識別子は、iCloudコンテナ識別子としての使用が許可されているアプリまたは別のアプリのバンドル識別子と一致する必要があります。

具体的には、キー「com.apple.developer.ubiquity-container-identifiers」の値「TXVNxxxxxx。*」Gamer5はサポートされていません。

現在、私のバンドルIDとcom.Mycompany.Gamer5 正確に一致する必要があるのは、iTunes Connectアカウントとプロジェクト名、および私の.plistバンドルID(com.Mycompany.Gamer5)でアプリを作成するときに、完全に一致する名前を付ける必要があるということです。

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app-store - AppStore 申請 - リリース構成を複製する方法は?

私は、XCode 4 経由でアプリを送信しようとしている最中です。Apple からのこの URL に従って、気付きました:

XCode 4 でアプリ ストアに提出するアプリを準備するには、次のことを行う必要があります。

  1. プロジェクトで、リリース ビルド構成を複製し、複製に「AppStore」という名前を付けます。
  2. コード署名 ID ビルド設定を、AppStore ビルド構成のアプリケーションの配布プロビジョニング プロファイルを通じて、チームの配布コード署名 ID に設定します。

このページには、プロジェクトが強調表示された (ターゲットではなく) 画像 (方法がわかれば投稿します) が表示されます。プロジェクトの BuildSettings、Code Signing Identity には、Debug および Release エントリの上に AppStore エントリが表示されます。

私の質問は、そのリリース エントリを複製する方法は何ですか?