問題タブ [subproject]
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module - Play のメイン プロジェクトのテンプレートで使用されるサブ プロジェクトからのルートを持つことは可能ですか?
サブモジュール「マネージャー」を含む Play (2.1.2) プロジェクトがあります。
メイン プロジェクトにあるテンプレートで、サブモジュールのルーターを使用したいと考えています。
私は論文を試しました:
何も機能しませんでした。
詳細については、Play のドキュメントにあるチュートリアルに従いました。
私はこのプロジェクト構造を持っています:
そして主なルートで:
私がしたことは、サブパッケージ "manager" (controllers.manager) なしで manager.routes にルートを配置することだけでした。Eclipse でのこの問題のために、メイン プロジェクト (コントローラー) のように直接名前を付けました。サブプロジェクトのコントローラーの「パッケージ」名についても同じことが言えます。
サブプロジェクトのルートをメインプロジェクトで使用することはできますか?
windows - Windows Compact Embedded - 外部ネイティブ ファイルを含める
「Hello World」を出力するサブプロジェクトを作成しました。私の目標は、同じサブプロジェクト内に「src」という名前のフォルダー内に C ファイルを作成することです。また、「include」という名前のフォルダー内に H ファイルを作成したいと考えています。
H ファイルには、「void printContent();」という関数宣言が 1 つだけ含まれています。Cファイルには、「Hello Buddy」を出力する定義が含まれています。
Sub プロジェクトの Source Files セクション内に C ファイルを追加し、Header File セクション内に H ファイルを追加しましたが、サブプロジェクトをコンパイルしてエミュレータにデプロイしようとすると、エラーが発生しました。
BUILD: [01:0000000047:ERRORE] NMAKE: U1073: 'obj\ARMV4I\debug\content.obj' の作成方法がわかりません
すべてのサブ プロジェクトのソースファイルに以下の行を指定して、サブプロジェクトを構成しようとしました。
INCLUDES= インクルード/
しかし、何も変わっておらず、問題はまだ続いています。
properties - CTest CDash: テスト結果を送信するためだけに include(CTest) を使用するサイトの下にサブプロジェクトの xml 要素がありません
CMake を使用して、いくつかの独立したプロジェクトを含むソース ツリーを構築し、個々のプロジェクトを構築しました。
重要: ビルド全体を実行するためのグローバルな CMakeLists.txt ファイルはありません。汎用スクリプト (Windows (.cmd) および UNIX (.sh)) を使用してすべてのサブプロジェクトをループします。プロジェクトを独立した状態に保ちながら、それらをすべて自動的にビルドできるようにしたいと考えています。
一方、CDash では、これらすべての独立したプロジェクトを、より大きな独自の人工CDash プロジェクトの一部としてCDash サブプロジェクトとして表示したいと考えています。
CDash を操作するには、 http ://www.cmake.org/Wiki/CMake/Testing_With_CTest で説明されている方法に従いました。
このメソッドに Aという名前を付けます。
つまり、私は:
そして、私自身のいくつかのテストを行います。
その後、次のページの指示に従って、個々のプロジェクトをサブプロジェクトとして表示しようとしました: http://www.kitware.com/media/html/CDashSubprojects.html
このメソッドに Bという名前を付けます。
問題は、私のCMakeLists.txt (実際には私のCTestConfig.cmake ) ファイルには次のグローバル プロパティ設定がありますが (私が入れようとした両方のファイルにあります):SubProject
Labels
Sites
ここで、CMAKE_PROJECT_NAME は -もちろん- 明確に定義されています。
- 提出されたxmlファイルの要素の下にwjy
SubProject
とLabels
要素が欠落していることを知っていますか?Sites
- 方法AとBを混在させることはできますか?
さらに、CTest のソースを確認したところ、これらのグローバル プロパティはこの関数によって追加されました (2.8.10 から取得しました。使用している 2.8.11 のソースをダウンロードできなかったので、変更がないことを願っています。申し訳ありません)。 :
ch->GetCMake()
私の場合、どういうわけかNULLを返しますか?
よろしくお願いします。よろしく。
P.-S.: 私がこれやあれをする理由を私に尋ねるのは控えてください (関連する指摘がある場合を除きます)。この場所を公開するのに適していないのには十分な理由があります。私はあなたの親切な助けを求めるためにここに来ました.回答)。
sbt - メイン プロジェクトのソースがサブプロジェクトに忍び寄る
別のプロジェクトに依存するプロジェクトがあります。私は依存関係を更新するために sbt publish-local を使用していますが、これは悪臭を放っています。
そのため、サブプロジェクトに切り替えようとしましたが、コンパイルされませんでした。build.sbt ファイルの依存関係を Build.scala ファイルに入れてみましたが、何も変わりませんでした。
Scala 2.10.2でSBT 0.13を使用しています
元の build.sbt (競合を避けるために build._sbt に名前を変更):
Build.scala は次のとおりです。
sbt compile を実行すると、次の出力が得られます
「プロジェクト」のアウトプット
「project {git://github.com/malaverdiere/heros.git#develop}heros」に続いて「compile」を実行しても、出力はまったく同じです。
以下の SBT コマンドの出力はすべてそのプロジェクトのものです。
「compile:unmanaged-source-directories」の出力
「ソースの検査」の出力
それでも、「show sources」の出力 (切り捨て)
このコンパイル エラーを修正し、セットアップにサブプロジェクトを含めるにはどうすればよいですか?
python - Git: サブモジュールまたはスタンドアロン リポジトリとしての修士論文サブプロジェクト
修士論文のために書いたコードをより整理するために、git を使い始めたところです。タスクを 4 つのサブフォルダーに分割しました。各サブフォルダーには、データとそのデータを処理するプログラムが含まれています。4 つのサブプロジェクトは必ずしも接続する必要はありません。他のサブプロジェクトの機能を使用するプログラムが含まれているわけではありません。ただし、特定のサブフォルダー内のプログラムによって生成された出力ファイルは、別のサブフォルダーのプログラムによって使用されます。さらに、一部のプログラムは Bash で作成され、一部は Python で作成されます。
git と bitbucket を組み合わせて使用します。私はコンセプト全体にまったく慣れていないので、「修士論文」リポジトリを 1 つ作成するか、(これまで) 4 つのサブプロジェクトごとに 1 つのリポジトリを作成する必要があるかどうか疑問に思っています。ご協力ありがとうございました!
gradle - フォルダー名とは異なる Gradle サブプロジェクト名
マルチプロジェクト ビルド (フラット階層) の一部であるサブプロジェクトがいくつかあります。それらの名前をフォルダー名とは異なる名前に設定したい。ただし、インクルード(settings.gradle)にはフォルダー名が必要です。そうしないと、フォルダー名が見つかりません(の場合と同じcompile project(':ProjectName')
)。
設定しようとするproject.name
と、読み取り専用であることがわかります。その理由は、Ant から変換していて、Eclipse IDE の同じ名前を維持したいからです。アーティファクトに関する限り、jar.artifactName
必要な名前を設定するために使用します。
ありがとうございました。
ios - Xcode サブ プロジェクトを使用して、別の iOS アプリ内で iOS アプリを実行できますか?
最近、現在の複雑なアプリケーションに含めたいミニ ゲームのソース コードを購入しました。しかし、ミニゲームを実際にアプリに実装するのに苦労しています。最初に、ソース ファイルを自分のプロジェクトにコピーしようとしましたが、2 つの別個のアプリ デリゲートがあるという問題に遭遇しました。2 人の別々のデリゲートを持つことは可能ですか?
私が考えたもう 1 つの方法は、ミニゲーム プロジェクトを Xcode サブプロジェクトとして追加することでした。ただし、これが可能かどうかはわかりません。可能であれば、どうすればよいでしょうか。あなたがより良い方法を知っていれば、どんな種類の助けも大いに感謝します.
ありがとうございました。