問題タブ [svprogresshud]
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ios8 - SVProgressHUD に進行状況が表示されない
SVProgressHUD が期待どおりに進行状況を示していません。
私は何か違うことをすべきですか?
進行状況を設定するために呼び出す別の方法はありますか?
ios - タブバーをブロックせずにマスクされた BTProgressHUD を表示していますか?
タブバーとの相互作用を妨げずに、マスクを使用して BTProgressHUD を表示することは可能ですか? つまり、BTProgressHUD のマスクを、ウィンドウ全体ではなく、現在表示されているタブのビュー コントローラーだけに制限できますか?
MTMBProgressHUD を BTProgressHUD に交換しようとしています (理由のため)。残念ながら、マスクを使用して BTProgressHUD を表示すると、表示中にユーザーが別のタブを選択するのをブロックします (MTMBProgressHUD が防止しなかったこと)。現在のタブのView Controller内での進行/相互作用を確実にブロックする必要がありますが、現在のタブが進行HUDを必要とするタスクを完了するのを待つのではなく、ユーザーが別のタブに切り替えてもかまいません。
完全なサンプル コード Gistを次に示します。タブ バー コントローラーが含まれており、各タブが独自の HUD を制御できる必要があるため (この問題が解決された場合)、もう少し複雑です。
parse-platform - クエリ findObjectsInBackgroundWithBlock? を使用した SVProgressHUD
SVProgressHUD
解析クエリ でを作成したいと思いますfindObjectsInBackgroundWithBlock
。テストすると、ビューが表示されてから 1 秒後に hud が離れます。
hudがクエリの最後まで残るようにするにはどうすればよいですか (バックグラウンド クエリであることはわかっています...):/
私は何を間違っていますか?
何か案が ?
これが私のコードです:
および方法:
ios - メソッド beginIgnoringInteractionEvents は、タッチ以外のイベントを無効にすることになっていますか?
Web サービスを介して潜在的なオプションの大きなリストから検索し、それらをテーブル ビューに一覧表示するために使用するテキスト ボックスがあります。
開始/完了時に私はそれらを呼び出します
インジケーターが回転している間、タッチ イベントは確実に無効になりますが、iPhone シミュレーターから実行している場合でも、制限なくテキスト ボックスに入力できます。
今説明したキーボード入力を含め、すべてのユーザー入力を無効にするにはどうすればよいですか?
ios - iOS: iOS Xcode でユーザーが 1 つの画面から別の画面に移動したときに SVProgressHUD が消えない
私はprogresshudにSVProgressHUDを使用しました。ユーザーがある画面から別の画面に移動しても、SVProgressHUD が消えないことがわかりました。[SVProgressHUD dismiss];
すべてのクラスに電話するのは面倒な-(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
ので、より良い解決策を見つけたいです。現在、以下のコードを実装していますが、より良い方法を見つけたいです
HUD を非表示にするには、次のいずれかのメソッドを呼び出す必要があります。
ただし、各クラスのプロジェクト全体で同じコードを記述するのは良いコーディング方法ではないため、すべてのクラス[SVProgressHUD dismiss];
を呼び出したくありません-(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
objective-c - 依存関係の問題がある Cocoapods podspec
私が必要とするのは、依存関係として含まれる他のいくつかの Pod (MBProgressHUD、SVProgressHUD) を持つ Pod を作成することです。したがって、私の目標は MultiProgressHUD を用意することです (たとえば、構成に応じて異なる進行状況の hud を表示します)。pod lib create を使用して CocoaPods プロジェクトを作成しました。CocoaPods が提供する手順を実行しました。プロジェクトは次のとおりです。
https://github.com/dahiri-farid/PSMultiProgressHUD
私がする時:
私は得る:
私の懸念は、生成されたプロジェクトに、リンクされた依存関係ポッドのソースがないことです。したがって、最大の懸念は、たとえば、依存関係のソースがないためにポッドをコンパイルすることさえできない場合、ポッドをどのように開発するかということです。多くのコマンドを試し、いくつかのドキュメントを読みましたが、役立つ情報は見つかりませんでした。それで、誰でもそれについて私を助けてもらえますか?または、CocoaPods の依存関係を使用したワークフローについて説明してください。