問題タブ [system-console]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
embedded - JTAG を介したシステム コンソールは master_write_32 の実行に失敗します — ターゲットの実行中にこれを行うことはできませんか?
アルテラの TSE MAC を構成する Verilog で書かれた単純なコントローラーがありました。ここまでは、かなり単純でした。しかし、私が次にやりたかったことは、多くの Marvel PHY の設定を行うことと、PHY と MAC の両方で統計とエラーなどを監視し続けることです。HW でそれを行うのはやり過ぎに思えるので、Nios を組み込むことにしました。 CPU。しかし、コンポーネントをソフトウェアに実装する前に、System Console を使用してアイデアのプロトタイプをすばやく作成したいと考えていました。とにかく、ここに私のQSysベースシステムがあります:
MAC インスタンスが呼び出され、 CPU を介してtse_mac
読み取り/書き込みを行うことで構成するという考え方です。control_port
data_master
システムを起動して実行した後、System Console を使用して接続しました。master
サービスパスを取得できるため、通常は機能すると思います。
こちらも問題なく開きます。ただし、32 ビット値を書き込もうとするとすぐに失敗します。
例外は次のとおりです。
これまで System Console を使用したことがなく、インターネットやマニュアルで関連するものを見つけることができませんでした。問題は、私が犯している不正行為は何ですか? 問題を解決する助けをいただければ幸いです。
java - プログラムでJavaソースファイルとクラスファイルを操作する
できるだけ簡潔にするために、これを2つの質問に分割します。少し前に私は教育目的でテキストエディタを作り始め、あちこちでそれに追加してきました。その過程で、Javaプログラムをコンパイルして実行したいと思いました。クラスを使用しJavaCompiler
てコンパイルし、簡単なexec()
メソッドを使用してコマンドを実行し、コンソールでプログラムを実行しました。ソースコードは、ランダムなコードの整理されていないブロックで書かれていたためか、ごちゃごちゃになっていたので、最近書き直すことにしました。プログラムを書き直しているときに、テキスト領域の下にコンソールウィンドウを追加して、コンパイラからのコンソール出力や、実行時にスローされる例外などを表示しました。
JavaCompiler
からの出力またはコンソール出力を介して表示するコードを書いているときに、BufferedInputStream
私はいつも同じように考えていたこれら2つのことを非常に異なる方法で行っていることに気付きました。私の最初の質問は主にあなたの意見を聞くことです、私は単純なIDEのようにJavaプログラムを実行するJavaのクラスを知らないので、コンソールコマンドを実行することが私がこれを行うために知っている唯一の方法です、同じことができますjavacコマンドを使用してコードをコンパイルするために完了しましたJavaCompiler
。クラスを使用することに利点があるかどうか知りたいですか?
最後に、私はこれにいくつかのきちんとした機能を追加してきました。私はJavaプログラムをコンパイルして実行しているので、Javaプロジェクトを追跡して整理できるようにしたいと思います。特定のファイルがどのプロジェクトに属しているか、およびプロジェクト内のパッケージとディレクトリの違いを認識できるようにしたいので、パッケージフォルダー内を調べて、ソースファイルをコンパイルし、正しい実行コマンドを実行できます。バイナリフォルダからそれを実行するために、Javaはこれを行う方法を提供しますか、それともファイルから継承するがファイルのタイプ(ディレクトリまたはパッケージ)を決定するための追加のフィールドを持つカスタムクラスを作成するようなことをする必要がありますか?または、これを実装するためのより良い方法はありますか?
御時間ありがとうございます。
python - BLENDER: 出力を Python コンソールに永続的にリダイレクトします
私はPortableApps.com Blender Portable v2.90.1を使用してWin7 x64を使用していますが、いくつかの奇妙な理由でシステムコンソールに何も書き込まないため、スクリプトを作成するときにどのようなエラーが発生するのかわかりません(そして、考えられるすべての解決策を実際に試しました)。
したがって、通常はシステム コンソールに送られる出力を、ブレンダーの内部 Python コンソールに永続的にリダイレクトできるかどうかを考えました。
特定のスクリプトごとに実行できることはわかりましたが、このように設定して、使用するスクリプトに関係なく Blender を開くたびにこのままにして、Python コンソールに常に自動的に移動するようにします。Blender の設定に何かを追加するには?
また、まさにこれを行うアドオンがあることを実際に見ましたが、それは無料ではなく、Blender を使用している理由を完全に否定します...そのようなアドオンが無料であり、それを行うことを誰かが知っていれば、伝えてください!