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mongodb - Azure 上の mongoDB にデータを送信しようとすると SocketException が発生する
Azure プラットフォーム上の Windows Server 2012 R2 を使用する VM でホストされている mongodb レプリカ セットがあります。問題は、C# ドライバーを使用して外部クライアントからデータを挿入しようとしたり、GUI クライアント (mongoVUE 、 robomongo ...) プログラムを永久にロックする次の例外がよく発生します ( Server.reconnect() を試しても解決しません)。
私は設定しようとしました:
サーバーのハードコードされたパブリック IP アドレスを接続文字列に入れ、さまざまな場所からテストしますが、サーバー上の何かが接続をブロックしているようです。
どうすれば修正できるか誰にもわかりませんか?
c# - TCP クライアントからノード js サーバーへの接続が拒否されました
system.net tcp クライアントをノード js サーバーに接続しようとしています。サーバーは実行されており、他の場所から接続できますが、system.net ソケットから接続しようとすると、接続が拒否されます。
ここにクライアントコードがあります
ここにサーバーコードがあります
どんな助けでも大歓迎です。
c# - C# クライアントを使用して Couchbase に byte[] または base64 データをロードできない
byte[]
またはエンコードされた文字列を使用してドキュメントを挿入/アップサートしようとするとbase64
、例外が発生し、!result.Success
指定された引数は有効な値の範囲外です。
パラメータ名:カウント
私の文書には count という名前のものが含まれていません。この例外はすべての内部例外を運びます
base64
これは、 orを持つフィールドを含めた場合にのみ発生しますbyte[]
(両方を試すようにリファクタリングされています)。NancyFX をフロントエンドとして使用し、Couchbase をデータベースとして使用する windows7 pro 64 ビット マシン。
正しい方向に導く 2.0 .Net SDK または 3.0.2 Server のドキュメントを見つけることができず、#couchbase IRC にアクセスしましたが、まだ運がありません。ファイルサイズに関連する設定があるようです (テストデータは 26.7k png です)。うまくいけば、私が誤解しているのは簡単なことです。
c# - c# ソケットがランダムに受信を停止する
この質問は答えるのが非常に難しいか、誰かが一般的な理由を知っているかもしれません.
サーバーが 1 台、クライアントが 5 台あります。
5000 MS ごとに、クライアントはソケット経由でサーバー (Windows 7) 上のファイルをチェックし、クライアントがソケット経由でファイルを受信したことが判明した場合。
一度に 3 つ以上の非同期ファイル転送を処理できるのは Windows Server だけだと理解しています。
私の問題は、クライアントがランダムにファイルを受信し始めることです。通常、すべてのクライアントは正常に動作します。ときどき、クライアントが途中でファイルの受信を停止し、ファイル転送を完了せず、クライアント プログラムがハングして終了しないことがあります。
これを開発環境で再現することはできません。ハーフギグのファイル、数百回の送信でテストしましたが、エラーは発生しません。
私の質問は、サーバーからのファイル送信を停止しているプロトコルが Windows 7 にある可能性はありますか?
クライアントへの Receive コールバックは非常に長いですが、ここにあります。問題がコード内にあるとは思いません。
どんな助けでも大歓迎です。私の上司は私の首を持っています:(
tcp - TCP または UDP を使用して Windows Phone 8.1 から PC にデータを送信する方法
Windows Phone 8.1 アプリと PC の間でデータを送信しようとしています。これを行う方法?私のPCに接続する他の方法はありますか?私はこれを見つけました。
しかしSystem.Net.Sockets
、プロジェクトに追加できません。実際の例は非常に役立ちます。
c# - UDPでメッセージを受信する際のC#例外
今日、私は学校にいたときにこのコードを作成しました:
学校では .NET 4.0 を使用しているため、Async メソッドを使用できませんでした。帰国後、.NET 4.6 で async メソッドで動作するように修正しました。しかし、実行しようとすると例外がスローされます。
mscorlib.dll の「System.Reflection.TargetInvocationException」 リフレクションを通じて呼び出されたメソッドによってスローされる例外。Public Form1() に receiveMessage() と書かれているところ
どうすればこれを解決できますか?
c# - サーバーがなくても socket.BeginConnect() が常に成功するのはなぜですか?
Socket.BeginConnect() が常に成功するのはなぜですか? 私の要点を説明するために次のコードを作成しました。このコードだけを実行すると、リッスンしているサーバーはなく、接続できるものは何もありませんが、問題なく動作します。
System.Net.Sockets.Socket メソッドの一部は、使用すると機能しません: Socket.Connect/BeginConnect() のように、それでも機能します。これは、クライアントが TCP とまったく同じ UDP 用のコードを持っていることを意味します (これは既にあります) SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp
。Socket.Listen()
持っています)しかし、なぜですか?UDPは接続が少ないと想定されているため、(私にとって)接続を確立することは意味がありません。
接続したいUDPクライアントを受け入れる際に機能するSocket.acceptがあった場合、理解できるかもしれません(それは均一のままで、TCPまたはUDPのいずれかを使用できるためです)