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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
c++ - リターゲティング ソリューションは効果がありません
ここから最新の Windows 10 SDK をインストールしました: https://developer.microsoft.com/de-de/windows/downloads/windows-10-sdk
ソリューションを再構築しようとすると、"MSB8036 The Windows SDK version 10.0.10069.0 was not found. Install the required version of Windows SDK or change the SDK version in the project property pages or by right-clicking the solution and 「ソリューションのリターゲット」を選択します。
IDE は、「リターゲット終了: 2 完了、0 失敗、0 スキップ」と表示します。
ただし、ソリューションを再構築しようとすると、同じエラーが再び発生します。
この問題を解決する方法のヒントはありますか?
target-platform - Eclipse ネオン解決ターゲット定義が非常に遅い
先週、Eclipse Neon をインストールしました。古いものでトラブルが発生するのが嫌だったので、新しいワークスペースから始めました。私たちのプロジェクトでは、次のような独自のターゲット定義があります。
ソフトウェア側ではなく p2 ディレクトリに依存していることに気付くでしょう。そして、15個あります。それほど多くはないと思います。しかし、既存のディレクトリを変更するたびに、ターゲット定義を解決するのに 3 ~ 4 ~ 5 分を超える非常に長い時間がかかります。
私が見ているのは、45% の進行状況で、多くの異なる http サイトを通過する 2 番目の進行状況バーが表示されることです。しかし、なぜ?ソフトウェア側ではなく、p2 ディレクトリを使用しています。何が起こっているのか、また設定する必要がある設定があるかどうかを知っている人はいますか? 必要なものはすべてターゲット定義内で利用できると確信しているからです。
java - Eclipse は有効なターゲットプラットフォームですが、プラグインのクラスが解決されません
Kepler.2 IDE から Mar.2 IDE への移行 依存している古いプラグインを引き続き使用できるように、ターゲット ファイルをビルドする必要がありました。
プロジェクトの 30 以上のプラグインのすべての依存関係を満たすターゲット ファイルを手動でビルドすることができましたが、関連のないエラーは 10 個だけでした。しかし、ターゲット定義ダイアログに切り替えたところ、目に見えない何かが実行され、1 つのプラグインで発生した 10 個のエラーの代わりに、30 以上のプラグインで突然 54000 個を超えるエラーが発生しました。インポートで解決されていないクラスはすべて、ターゲット プラットフォームのプラグインによって満たされます。Eclipse の再起動、ビルドのクリーンアップ、ターゲット ファイルのリロードを試みましたが、多数のエラーに変わりはありません。
これを引き起こす原因についてのアイデア。ターゲット ファイルがロードされ、targetplatform ダイアログで正常に表示されます。場所とコンテンツ タブは正常に表示されています。
内容はこちら
winapi - Visual C++ : Change target platform version to Windows 7
Before building a project in Visual C++, when I check the target platform version, I only see 8.1. I cannot change that to 7, which is my target platform.
Here's a shot:
For that, the directx project I'm building doesn't run succesfully. It seeks for such dlls (i.e: d3dcompiler_47.dll and others...) those are present in windows 8.1, but not In windows 7(windows 7 has d3dcompiler_33.dll to d3dcompiler_43.dll). I only get lots of dll missing errors.
I've also tried:
#define _WIN32_WINNT_WIN7 0x0601 //windows 7
in the targetver.h file but nothing succesful. I wan't to build it for Windows 7 so that I can run it smoothly on 7, 8, 8.1 and 10.
I'm using:
- Visual Studio 2015 Community with update 3
- Windows 7 32-bit SP1
- Windows 8.1 SDK which installed along with Visual Studio
This question Didn't help me.