問題タブ [tidesdk]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
javascript - appJSとtideSDKでサウンドが再生されない
フレームワークを使用してデスクトップ アプリケーションとしてパッケージ化したい Web アプリを開発しました。appJSとtideSDKでやってみました。サウンドを再生する 1 つの機能を除いて、すべて正常に動作しています。
これはオーディオ要素とサウンドを再生するためのボタンです。
音を鳴らす機能です
ブラウザでテストするとすべて正常に動作しますが、これらのフレームワークを使用してアプリを公開するとサウンドが再生されません。音声ファイルは MP3 形式ですが、フレームワークは webkit をベースにしているため、この形式がサポートされていると思います。
私を助けてください。
webkit - TideSDK での WebGL サポート
TideSDK で使用される Webkit ビューでは、WebGL サポートが有効になっていますか?
シェーダーの ANGLE エミュレーションの代わりに、Windows でネイティブ OpenGL を使用するように Web ビューを構成することもできますか? ( --use-gl=desktop オプションで Chrome を起動する方法と同様)
sdk - TideSDK Developer Mac および Linux のインストールに関する問題
というわけで、今日は TideSDK と Developer アプリのインストールに 1 日を費やしました。
Mac で実行した後、何もしないことがわかりました。新しいプロジェクトとインポート ボタンは何もしませんでした。
その後、「仮想マシン」のubuntuにインストールしてみました。そして今、私はそれをまったくインストールできません。エラーが発生し続けます (sdk の env.py ファイルの 139 行目の例外によって発生します): Exception: Could not find SDK Version 1.3.1-Beta.
SDKをUbuntuのホームフォルダーとルートにコピーし、Macのユーザー側ライブラリにコピーしましたが、どちらも機能しませんでした。
今はこれ以上のアイデアはありません。本当にこれを機能させたいと思っていました。何か案は?
python - TideSDK Python モジュールのインポート
皆さん... TideSDK は初めてです。このツールを使用して、クロス プラットフォームの科学アプリケーションを開発したいと考えています。外部モジュールをインポートしてアプリにパッケージ化する必要があります。これは可能ですか?
php - TideSDK を使用してバックグラウンド PHP タスクを実行する
TideSDK を使用してバックグラウンドで PHP コードを実行することは可能ですか? PHPでcurlを使用してファイルをアップロードしようとしています。Javascript がイベントに応答してすぐに PHP を呼び出すか、イベントを使用して呼び出しをスケジュールするかに関係なく、アップロード中に GUI が応答しなくなります。
Javascript は、ハンドラーから直接 PHP を呼び出します。
Javascript は、ハンドラーから直接 PHP への呼び出しをスケジュールします。
ファイルのアップロードは、PHP の curl 関数を使用して行われます。curl_exec()
と の両方を試しましたcurl_multi_exec()
。有望に思えますが、サンプルコードは繰り返しcurl_multi_exec()
呼び出しをスピンします。curl_multi_exec()
このループを分割してループ間で JS に戻り、問題を解決することを検討しています。
tidesdk - 「scons debug=1」を指定してtidsdkをビルドすると、「リソースが一時的に利用できません」というメッセージが表示され続けますか?
誰もがこれを経験しており、回避策があるかもしれません:
g++ -arch i386 -o build/osx/runtime/libtideutils.dylib -m32 -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.7.sdk -syslibroot,/Applications /Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.7.sdk -lstdc++ -mmacosx-version-min=10.7 -install_name libtideutils.dylib -dynamiclib build/osx/objs/libtideutils/utils /app_manifest.os build/osx/objs/libtideutils/utils/application.os build/osx/objs/libtideutils/utils/boot_utils.os build/osx/objs/libtideutils/utils/data_utils.os build/osx/objs/libtideutils /utils/environment_utils.os build/osx/objs/libtideutils/utils/file_utils.os build/osx/objs/libtideutils/utils/platform_utils.os build/osx/objs/libtideutils/utils/url_utils.os build/osx/objs /libtideutils/utils/poco/KDigestEngine.os ビルド/osx/objs/libtideutils/utils/poco/KMD5Engine.os ビルド/osx/objs/libtideutils/utils/osx/boot_utils_osx.os ビルド/osx/objs/libtideutils/utils/osx/file_utils_osx.os ビルド/osx/ objs/libtideutils/utils/osx/osx_utilscons:* [build/osx/runtime/libtideutils.dylib] リソースが一時的に利用できません s.os build/osx/objs/libtideutils/utils/osx/platform_utils_osx.os build/osx/objs/libtideutils/utils/posix/file_utils_posix.os build/ osx/objs/libtideutils/utils/posix/posix_utils.os -Lbuild/osx -L thirdparty-osx-x86-v2/boost/lib -L thirdparty-osx-x86-v2/poco/lib -lboost_system-mt -lboost_thread-mt - lPocoFoundation -lPocoNet -lPocoUtil -lPocoXML -lPocoZip -lPocoData -lPocoSQLite -framework Foundation -framework IOKit -framework Cocoa -framework SystemConfiguration -framework CoreServices scons: エラーのためビルドが終了しました。
最新の scons と 10.8.2 での最新の「開発」ブランチでビルドします。以前は機能していましたが、突然、毎回上記のエラーが発生し始めました。
javascript - チタンを使用したアプリケーション
私はTitaniumスタジオで開発することを学んでおり、アプリケーションをサンプルとして取得し、(https://github.com/6wunderkinder/wunderlist)で入手可能なアプリに出くわした場合は良い考えだと思いました。リソースフォルダーにインポートし、アプリケーションを実行すると(モバイルWebプレビューで)、index.htmlページがサイドバーなどで空になりますが、何も機能しません。
その古いコードベースですが、実行してどのように記述されているかを確認することを学んでいます。デスクトップアプリケーションなので、TideSDKでも試してみました。しかし、実行できません。つまり、tidesdkにインポートしようとすると、これはチタンスタジオアプリケーションではないと表示されます。コードをスクロールすると、これが私が思うことです。1. tiapp.xmlが利用できないため、インポートできません。2. index.htmlは不完全です。アプリケーションの最初のページにタスクをリストするためのコードが言及されていないため、私は推測します。
私の仮定は正しいですか?誰かが私がこのプロジェクトを実行するのを手伝ってくれるなら、それは素晴らしいスタートになるでしょう。
ありがとう
tidesdk - 1 つのプラットフォームから Win、Mac、Linux のパッケージをビルドする
1 つのプラットフォーム内から Win/Mac/Linux パッケージをビルドすることは可能ですか、または計画されていますか? RunRev LiveCode と呼ばれる IDE を使用すると、複数のプラットフォームに展開できますが、サポートされるのは HyperCard 言語のみです。Qt でも可能です。
Zotero Standalone Builderを使用して、Webapp XUL Wrapperを Mac、Windows、および Linux 用の配布可能なバンドルにバンドルできます。
TideSDK で使用することはできますか?
AppJS の Kickstarter プロジェクトが開始され、メンテナーはクラウド サービスを起動してクラウド内のすべてのプラットフォームにアプリをデプロイし、exe、dmg、または Linux パッケージをダウンロードしたいと考えています。
tidesdk - デスクトップ アプリとの通信、DLL 関数の呼び出し
TideSDK アプリでいくつかのウィンドウ操作機能が必要です (例: メモ帳ウィンドウのサイズを変更する)、アプリから SendMessage/PostMessage/DllCall を実行する (例: Winamp を制御する)。
TideSDK アプリと一部の AutoIt/AutoHotkey スクリプトとの間の通信をセットアップして、.dll 関数を呼び出すことは可能ですか? Afaik ActiveXObject() を使用して ActiveX COM オブジェクトを作成することは、WebKit では不可能です。
この辺のアドバイスお願いします