問題タブ [timber-android]
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android - アクティビティが Android でライフサイクルを再開すると、Timber ログがログ メッセージを 2 回生成するのはなぜですか?
Android プロジェクトの開発中に、Timber ログ ライブラリの使用が推奨されていることに遭遇しました。しかし、それを使用するように切り替えたとき、配置したアクティビティが Timber.plant(new Timber.DebugTree());
ライフサイクルを再開すると (2 回目の呼び出しonCreate(savedInstanceState)
)、Timber によって生成されたすべてのログが LogCat パネルで 2 回生成されることがわかりました。
この簡単なコードは、問題を示しています。
アプリを実行して画面を回転すると (アクティビティが破棄されて再作成されます)、LogCat の内容は次のようになります。
いずれにせよ、これは Timber の私の最初の使用であり、状況を処理するためにどこかにコードを配置する必要があるかどうかはわかりません。これは無害に思えますが、私が現在行っているプロジェクトでは、LogCat パネルから多くのデバッグを行っており、アプリをデバッグするために 2 倍の情報を確認するのは非常に面倒です。
android - Androidでflurryとtimberを統合する方法
伐採には木材を使用しています。それをフラリーと統合するにはどうすればよいですか
sentry-android-timberがSentryの監視にどのようなものであるかのように、このためのオープン ソース ライブラリはありますか。