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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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.net - asp.net ajaxページでタイマーを常に繰り返す

今日、ASP.NET AJAX タイマー コントロールを使って最初のテストを行いました。これにより、サイトを常に更新し続けることができるようになることを願っています。

現時点では、更新は 1 回だけです。これは、以前の .NET タイマーの動作と一致しません。

AJAX タイマー コントロールは、アイテムを 1 回だけ更新するために作成されましたか? または、別のフレームワークを使用する必要がありますか?

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linux - timer_create、timer_settime、およびその他のタイマー関連関数のためにリンクする必要があるライブラリ

Linux で POSIX タイマー関数 (例: timer_create、timer_settime) を呼び出すプログラムをコンパイルすると、次のようなエラーが返されます。

どのライブラリをリンクする必要がありますか?

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c++ - C++ を使用してナノ秒単位の時間を提供するタイマー関数

API が値を返すのにかかった時間を計算したいと考えています。このようなアクションにかかる時間は、ナノ秒単位です。API は C++ クラス/関数であるため、timer.h を使用して同じものを計算しています。

上記のコードは、時間を秒単位で示します。ナノ秒単位でより正確に同じ結果を得るにはどうすればよいですか?

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c# - C#10秒後にコントロールを無効にする最も簡単な方法は何ですか? タイマーかストップウォッチか?

C#10秒後にコントロールを無効にする最も簡単な方法は何ですか? タイマーまたはストップウォッチを使用していますか? 私は両方に慣れていないので、助けてくれてありがとう。

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c# - タイマー、UI フレームワーク、結合不良 - アイデアはありますか?

基本的に低レベルのSlimDXラッパー ライブラリをラップし、XBOX 360 コントローラー用の簡単なマネージド API を提供する小さな XBox 360 ワイヤレス コントローラー マネージド インターフェイスを作成しました。

内部的には、クラスは N ミリ秒ごとにゲームパッドをポーリングし、コントローラーの基本的な状態の変化を検出するとイベントを発生させます。

私は、基本的に2つの悪のどちらか少ない方を選択することを余儀なくされているタイマーで行き詰まりを経験しています:

  • XBox360GamePad クラス UI フレームワーク固有のものを作成します (つまり、WPF/WinForms のサポートはクラスでハードコーディングされ、クラスはこれらのフレームワークを参照する必要があります...)

  • クラスを完全にフレームワークにとらわれないようにしますが、生成されたイベントに応じて UI を更新できるように、ユーザーに Dispatcher.Invoke / Invoke() 呼び出しをコードに振りかけるように強制します。

後者のオプション (コードを UI に依存しないものにする) を選択した場合、基本的には「汎用」の System.Timers.Timer または UI に依存しない任意のタイマーを使用します。その場合、UI を直接更新できないスレッドからイベントが生成/呼び出されることになります。つまり、WPF では、(醜い) Dispatcher.Invoke を使用して、360 コントローラー クラスから発生したすべての更新を発行する必要があります。 .

一方、XBox 360 Controller クラス内で DispatcherTimer を使用すると、大騒ぎせずに UI を直接更新できる作業コンポーネントがありますが、今ではコントローラー クラス全体が WPF に結合されており、それなしでは使用できません。 WPF に依存 (つまり、純粋なコンソール アプリ)

私が探しているのは、フレームワークにとらわれず、あらゆる種類の Dispatcher.Invoke() 手法に頼らなくても UI を更新できる、ある種のソリューションです...たとえば、共有ベースがあった場合すべてのタイマーのクラス、関連するシナリオに従って、タイマーを依存関係として何らかの形で注入できます..誰かがこの種の問題にうまく対処したことがありますか?

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batch-file - バッチファイルタイマーを作成して、1日を通して別のバッチを実行/呼び出すにはどうすればよいですか?

バッチファイルタイマーを作成して、1日を通して別のバッチを実行/呼び出すにはどうすればよいですか?システム時間で実行する必要がありますxpサーバー2003で実行するには.cmdにすることもできます

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c++ - レイテンシを測定するタイマー

TCP を介した任意のプロトコルでネットワーク遅延 (ACK 受信時間 - メッセージ送信時間) を測定する場合、どのタイマーを使用することをお勧めしますか? また、その理由は何ですか? それはどのような解像度を持っていますか?その他のメリット/デメリットは?

オプション: どのように機能しますか?

オプション: 使用しないタイマーとその理由は?

主に Windows / C++ ソリューションを探していますが、他のシステムについてコメントしたい場合は、遠慮なくコメントしてください。

(現在、GetTickCount() を使用していますが、あまり正確なタイマーではありません。)

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asp.net - スレッド/タイマーを使用したWindowsサービスとasp.net Application_BeginRequestイベント

以下を使用して時間ベースのジョブを実行することの利点/欠点は何ですか?

  1. Windows サービス

  2. 個別のスレッド/タイマーを開始するための Application_BeginRequest。

asp.net Web アプリケーションのコンテキストでジョブを実行することの 1 つの欠点は、.net のリサイクル中に物事を再度セットアップする必要があることです。

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jsp - JSP/サーブレットのカウントダウン タイマー

サーブレット/jsp を使用してオンライン試験を開発しています。試験を終了して結果ページにリダイレクトする質問ページにカウントダウン (hh/mm/ss) タイマーを追加する必要があります。

タイマー以外のすべての機能が完了しました。

誰かがこれについて助けてくれますか。

ありがとう

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c# - wpf ストーリーボードの死

C#:

XAML:

このコードの何が問題になっていますか? ストーリーボードは 20 ~ 50 ラウンド後に停止します。毎回違う番号