問題タブ [touchscreen]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
flash - フラッシュ キオスクでの作業には、どのタッチスクリーンが好みですか?
私たちの会社は多くのフラッシュ作業と、時折オフライン/キオスク アプリケーションを行っています。クライアントにタッチスクリーンを勧めたいのですが、市場について十分に知りません。
特定のモデルのタッチスクリーンで良い経験をした人はいますか? ありがとう!
user-interface - タッチスクリーン上の最小のボタンサイズ
私は医療機器用のタッチスクリーンアプリケーションの作成に携わっています。プログラムはキオスクのようなもので、ユーザーはスタートメニューなどにアクセスできず、ユーザーは画面上のキーボードを使用して、まれに必要なテキストを入力します。仕様の画面サイズは1280x1024です。
質問はこれです:合理的なインターフェースのための最小のタッチ可能なボタンのサイズは何ですか?アメリカの10セント硬貨はすべての方向で妥当な最小サイズだと思います。その理由は、10セント硬貨は人々が指で感じると予想できるほど小さいからです(直径は17.91mmです。全能のウィキペディア)。
それとも、大きいサイズの10セント硬貨は少しですか?
編集:ユーザーに関するいくつかの追加知識。デバイスの性質上、両手を持っている必要があり、手袋を着用することはありません。彼らは最大14x17インチのサイズのフィルムカセットを操作できなければならないでしょう(これもデバイスの性質のためです)ので、私は彼らがある程度の手先の器用さを持っていると合理的に確信しています。
c# - WindowsForms のさまざまなレイアウト モード
配置位置を手動で計算することなく、ウィンドウ フォームにさまざまなレイアウト モードを実装することは可能ですか?
例: 通常とタッチスクリーンの 2 つのモードで表示できるフォームがあります。タッチ スクリーン モードは、大きなボタンと大きなフォントを備えた同じ形式であり、位置合わせの問題はありません。
.NET Framework 2.0 は、このようなものをサポートしていますか? そうでない場合、これを実装する最良の方法は何ですか? 多くの画面で使用できる再利用可能な戦略を探しています
iphone - ゲーム制御にタッチスクリーンを使用する
私は、Android プラットフォーム用の最初のビデオ ゲームを、ちょっとした夜と週末のプロジェクトとして取り組んでいます。
順調に進んでいますが、コントロールの感度に非常に不満があります.
このゲームでは、オブジェクトを画面上で左右に動かします。画面の下部には、ある種の「タッチパッド」があり、そこに指を置く必要があります。
現在、状態変数を使用して「MOVING_LEFT、MOVING_RIGHT、NOT_MOVING」を保持しており、その変数に基づいて各フレームでプレーヤー オブジェクトの位置を更新しています。
ただし、タッチスクリーン入力を読み取り、この状態変数を設定する私のコードは、調整方法によっては、敏感すぎるか、遅延が大きすぎます。
何らかの動きがあった場合、ユーザーの指の以前の位置を確認してから、プレイヤーをどの方向に動かすかを判断するという考え方です。
これはあまりうまく機能しません。タッチスクリーンを介して適切な制御を行う方法を理解し、アドバイスを提供できる IPhone/Android 開発者がここにいると思います。
.net - WPF ウィンドウのサイズ変更
私は.Netに書き直したタッチスクリーンアプリケーションを維持しています。長年にわたり、タッチスクリーンの解像度は大幅に向上しました。解像度が高くなるだけでなく、ピクセル密度が大幅に高くなるため、タッチ ボタンが見にくく、操作しにくくなります。
解像度/ピクセル密度の変化に応じて、アプリケーションウィンドウを強制的に拡大するWPFの方法はありますか? これらの画面を数年ごとに作り直す必要はありません。
c# - タッチスクリーン機能を備えた Windows アプリ (C++/C#) 用のオンスクリーン キーボード
物理キーボードのないデバイスで使用されるアプリケーションを作成しようとしている
タッチ スクリーン アプリケーションのベスト プラクティスを探しています。
Windows デバイスで使用している商用または無料のオンスクリーン キーボードまたはオンスクリーン テンキーパッドはどれですか?
それとも、ライブラリを使用して独自の入力デバイスを実装する必要がありますか?
現在、Windows 標準の osk.exe を使用していますが、タッチ スクリーンを快適に操作するには小さすぎると思います。
更新: 独自のキーボード、数字キーパッド コントロールを作成することにしました (ただし、windows7 キーパッドの方が見栄えは良いです)。
winforms - Winformトラックバー(スライダー)をタッチスクリーンモニターで適切に動作させるにはどうすればよいですか?
Winformsトラックバーを変更して、ユーザーがクリックするとトラックバーがマウスの位置にジャンプするようにする最も簡単な方法は何ですか?
デフォルトでは、トラックバーは現在の場所とマウスがクリックされた場所の中間に移動します。
更新:タッチスクリーンでトラックバーを使用できるように、これを実行しようとしています。タッチスクリーンでのドラッグは非常に難しいため、トラックバーをユーザーがタップした場所に直接ジャンプする必要があります。
iphone - iPhone SDK: タッチ イベント中に生成された座標ペアをどのように保存しますか?
iPhone用の回転オブジェクトを作成しようとしています。すべてのトリガーを計算しています。問題は、私のプロジェクトでは、指が中心点を中心に 30 度以上ドラッグされるたびに、プログラムに x と y をリセットさせる必要があることです。touchesMoved 関数内の現在の位置の x と y に変数をリンクするたびに、それらは恒久的にリンクされ、一定のままで 30 度ごとに更新されるのではなく、ドラッグ イベントと共に継続的に変化します。x と y を静的に格納する方法はありますか?
Kailoa Kadano は既にそれを行っており、リンクと更新を続けています。コード: currentpoint = [touch locationInView:self.view]; startpoint と currentpoint の間の角度 >= 30 度 set altpoint = currentpoint の場合、CGPointMake を使用してそれを行いましたが、機能しませんでした。altpoint は currentpoint に継続的に更新されます
iphone - 生のタッチスクリーンデータを取得する方法は?
iPhoneアプリでタッチイベントを取得できることはわかっています。しかし、これらのタッチイベントは私のためにフィルタリングされます。デバイスを顔に押し付けると、指ではないことを検出できるため、これらのタッチイベントが除外されます。
フィルタリングされていない生のタッチイベントを取得するにはどうすればよいですか?