問題タブ [ubuntu-touch]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - Sony Xperia S でブートローダーを起動できません (ロック解除およびルート化)

別のオペレーティング システム (Ubuntu-touch) を xperia S にフラッシュしようとしていますが、そのためにはブートローダーを使用する必要があります。私はすでにブートローダーのロックを解除しました ( # #7378423# #メニューで証明されているように)。それが修正かもしれないと思ったので、電話もルート化しました。

携帯電話をブートローダーで再起動すると (「$ adb reboot-bootloader」を使用して Linux PC から)、通知 LED が青く点灯しますが、画面は黒/オフのままです。

ブートローダーを機能させるために何が間違っているのか、何をしなければならないのか誰かが知っていますか?

よろしくお願いします。誰かが答えを持っていることを願っています。

ありがとう、DevNoob

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c++ - Ubuntu Touch アプリ:「shm を開くときにエラーが発生しました」

Ubuntu Touch 用のアプリを開発していますが、次のようにクラッシュすることがあります。

それが何を意味するのか、どこからデバッグを開始すればよいのか、私にはわかりません。どうやらこのエラーは他のいくつかのアプリに影響を与えているようですが、役に立つものはググることができませんでした。それが何を意味するのか、どこから答えを探し始めることができるかについて、いくつかの指針を教えてもらえますか?

編集:デスクトップで非常にうまく機能しますが、問題はデバイスのみです。(Nexus 7、Ubuntu Touch Utopic)

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ubuntu - Ubuntu タッチ アプリ ストアに関する質問

アプリを Ubuntu タッチ アプリ ストアにアップロードしました。その ARM バージョンをアップロードしました。amd64 または i386 で利用できるようにするには、他の 2 つのバージョンもアップロードする必要がありますか? (愚かな質問は知っていますが、私はそれについて緊張しています、私は店から禁止されたくありません)

また、Unity 8 がデスクトップ Ubuntu のデフォルトになると、ユーザーは自分のアプリをデスクトップ PC にダウンロードできるようになりますか?

アプリは qml と Ubuntu sdk で作成されました。ただし、さらに多くのテストが必要です。クリック パッケージとしてパッケージ化されています。

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ubuntu - ubuntu 電話用の ionic アプリケーションを構築する

こんにちは、私は次のアプリケーションを持っています: https://github.com/kawai-developers/faster

そして、ubuntu電話のスコープとして構築しようとしています

次のコマンドを使用して、ubuntuのプラットフォームを追加できました。

そして、./platforms/ubuntu に次のファイルが生成されました

ここに画像の説明を入力

フォルダー www のどこに、角度ライブラリが内部にあるソースコードがありますか

しかし、上記のすべてのファイルをクリック パッケージとしてビルドするにはどうすればよいでしょうか。

端末で実行すると:

./platforms/ubuntu/native で次のファイルを取得します。

そして、次の応答:

そして、.deb パッケージをビルドするオプションがあります。ただし、.click としてではありません。

次のコマンドを試しました:

最後のコマンドでエラーが発生しました:

また、Ubuntu SDK は、以前に挿入されたことのない既存の ionic プロジェクトのインポートには役立ちません。

注: 何らかのコマンドを実行する前に、次のように入力してプロジェクトのフォルダーに移動します。

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c++ - ubuntu タッチデバイスのデバイスモデル (名前/ID ?) を読み取るにはどうすればよいですか?

アプリの場合、「SAMSUNG-SM-G930A」のようなデバイス モデル名が必要です。Androidの下では、Build.MODELからこの情報を取得し、AndroidDeviceNames(https://github.com/jaredrummler/AndroidDeviceNames)という名前のライブラリもあり、ubuntu touchの下で必要なことを正確に実行します。

C++ / Qt5 / Ubuntu SDK IDE でこの情報 (モデル名 / デバイス名) を取得する最良の方法は何ですか。この名前を QML から取得する方法があれば、それも問題ありません。

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readonly - ubuntu touch を実行している nexus 7 2013 に linux-headers をインストールします。

最近、nexus 7 2013 に ubuntu touch をインストールしましたが、Moxa Uport USB アダプタのドライバをインストールする際に問題が発生しました。実際にはドライバーをコンパイルする必要があるため、Linux ヘッダーをインストールする必要があります。私は次のことを発見しました:

/lib/modules に何かを書き込む必要があり、このパスは読み取り専用としてマウントされている /dev/loop1 に属します。rw に再マウントすることはできますが、そこに 1 回書き込もうとすると、読み取り専用にフォールバックします。

/etc/fstab の loop1 または /lib/modules については何もありません

指図:

出力:

指図:

出力:

それから:

出力:

指図:

出力:

奇妙なことに、/var/lib/lxc/android/rootfs/system のみが rw に設定されていました

それで:

出力:

しかし:

出力:

dmesg:

上記の理由は次のとおりだと思います。

次のエラーで失敗します:

それで、私はこれで立ち往生しました、誰か助けてもらえますか?

よろしく、ビクター