問題タブ [ubuntu-unity]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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java - Ubuntuで画面の実際のサイズを取得するにはどうすればよいですか?

Windowsで自動非表示ツールバーを開発しました。基本的に、このツールバーは、マウスを画面の右隅に移動すると画面に表示されます。現在、Ubuntu 12.10で同じプログラムを実行しようとしていますが、バーがUnityの4つの画面間で切り替わります。どうすればこれを修正できますか?

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linux - Ubuntu Unity で拡張タイトル バーを取得するにはどうすればよいですか?

Mozilla Firefox や Ubuntu Software Center などのアプリケーションは、タイトル バーのグラデーションをツールバー領域まで拡張できます。例は次のとおりです。

Ubuntu Unity の拡張タイトル バー効果を示すスクリーンショット

アプリケーションで同じ効果を得るにはどうすればよいですか?

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intellij-idea - IntelliJIdea12でUbuntu12.04キーバインディングが機能しない

最新バージョンのIntelliJIdeaCommunity Edition(12.0.1)をインストールしましたが、キーバインディングに問題があります。UnityでUbuntu12.04LTSを使用しています。

文字が含まれているもの(ctrl-a、ctrl-c、ctrl-v)はどれもIdeaで機能していません。そして、それらは他のすべてのアプリケーションで機能しています。

マウスを使用してIdeaのテキストをコピーして貼り付けることができ、このためのキーバインディングがctrl-c / ctrl-vであることが示されていますが、機能していません。

何が問題なのかわかりませんので、よろしくお願いします。

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ubuntu - Pyglets Window.on_key_press および Window.on_key_release は、統一された ubuntu 12.10 でのキーの繰り返しの影響を受けます

pygletのドキュメントには、次のように記載されています。

ただし、Unity のキーボード設定で「キーが押されている間、キーを押すと繰り返す」が選択されている場合、pyglet (1.2alpha1) は、キーが押されたままになると、on_key_press と on_key_release を繰り返します。

この意図しない動作は、設定を切り替える次のスクリプトでテストできます。

単一のウィンドウのキーリピートを無効にする方法はありますか? 他の回避策も大歓迎です。

この設定はデフォルトでオンになっており、ゲームがオフの設定を要求するのは好ましくありません。

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pygtk - menuitemが選択されているかどうかを確認します。pygtk

些細な質問かもしれませんが、PyGTKでいくつかの深刻な問題が発生しています...gtkとの統合のためにアプリケーションインジケーターをプログラムしようとしていset_sensitive(False)ます。それらの上に...

コードスニペットは次のとおりです。

そして、私はをmenu_setup介して繰り返し行いadd_timeout(1000,self.condition_function)ます。これは原則としては問題なく機能しますが、クリックした直後にメニュー項目が鈍感になることをお勧めします...Noobの質問でごめんなさい:)

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qt - Qt が X11 でジオメトリを正しく復元しない

Xorg 1.13.1 で Qt 4.8.4 を使用しています。ドキュメントで提案されているのと同じ方法でウィンドウ ジオメトリを保存しています。

また、起動時に復元します。

私が直面している問題は、ウィンドウが保存されたのと同じ位置に配置されていないことです。サイズは問題ありません。使用するウィンドウ マネージャーによって、結果は異なります。

  • i3 では、おそらくウィンドウの境界を補うために、ウィンドウは両方の軸で 1 ピクセルずれています。

  • Unityでは(つぶやき?)、ウィンドウをどこに置いても、復元するたびに10ピクセルを超えて微調整されます。また、y 制限があるように見えますが、一貫性があるため、それを受け入れることができます。

  • Fluxbox では、ウィンドウは保存されたサイズと位置に復元されます。

設定ファイルに保存されているバイト配列を少し掘り下げて分解しました。restoreGeometry() を使用する代わりにウィンドウの位置を手動で調整しようとしましたが、アプリケーションが対処している WM の矛盾の種類を知る方法は実際にはありません。一部の WM では、通常のジオメトリの代わりにフレーム ジオメトリを使用して位置を設定すると機能しますが、他のものは台無しになります。Qt ジオメトリのドキュメントから、X11 ウィンドウ マネージャーの一貫性はまったく期待できないと読んだので、アイデアがありません。賢い人がこれを解決してくれることを願っています!

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ubuntu - IntellijランチャーはUnityで動作しませんか?

私が作成した下/usr/share/applications

intellij.desktop

次に、それをUnityランチャーバーにドラッグします。クリックしても何も起こりません。どうすればそれを機能させることができますか?

JAVA_HOMEが正しく設定されている場合、他のJavaアプリ(Eclipseなど)が機能し、をクリックしますidea.sh


私の構成:

  • Ubuntu 12.10 64ビット(デスクトップ)
  • Oracle JDK 1.7
  • IntelliJコミュニティ12
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linux - コマンドラインから Ubuntu Unity の Launcher を表示する

Ubuntu Unity のランチャー パネルを端末から表示するにはどうすればよいですか?

ランチャーを表示して、マウスボタンをこれにバインドしようとしています。「ランチャー」とは、「ホームボタン」のある垂直パネルを意味します。この特定のマウス ボタンを押したいのですが、<Super>キーを押したかのように動作します。これは、デフォルトでランチャーを表示するようにバインドされています。

もうちゃんと設定しましxbindkeysた。xdotool(またはxte) を使用してキープレス イベントをシミュレートできることはわかって<Super>いますが、それを行う気はありません。より直接的な解決策を使用したいと思います。ただし、それを行うための Unity のインターフェイスが見つかりませんでした。誰かいますか?

前もって感謝します。

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bash - アンパサンド&を使用してコマンドを実行するエイリアスを作成するにはどうすればよいですか?

Unityでgvim作業を実行しようとしていますが、動作させられないようです。

回避策は、コマンドを実行gvim -f MYARGS&してUnityでうまく機能させることができることです。

これにより、メニューバーなどを1つにまとめて管理できます。これを行うために、次のようなコマンドを試しましたalias gvim=gvim& -fが、機能しませんでした。それから機能させてみました

しかし、それもうまくいかないようです。私はLinuxにかなり慣れていません。

解決済み:名前の競合がありました

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3704 参照

c++ - Xlib XSendEventクリックイベントは、Ubuntu12.04の一部のウィンドウ内では機能しません

ubuntu 12.04でxlibを使用してマウスクリックイベントを送信しようとしています。すべて、デスクトップバーアイコンをクリックすると機能し、各ウィンドウのタイトルバーをクリックすると機能します(ウィンドウを閉じる、最小化、最大化)が、一部のウィンドウでは、内部をクリックしても機能せず、qtクリエーターウィンドウでのみ機能しますが、たとえば、ホームフォルダーアイコンをクリックしてからフォルダー内でマウスを動かすと、フォルダーやメニューバーをクリックできません。 、ウィンドウのタイトルバーでのみ機能します。

たぶんUbuntuUnityデスクトップのバグですか?これが私がインターネットで見つけた私のコードです:

私のubuntuはvmwareプレーヤーの中にあり、XlibのXWarpPointerを使用してカーソルを移動します。助けてくれてありがとう。