問題タブ [uidynamicbehavior]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
swift - アイテムの移動後に UIGravityBehavior が機能しない
アプリを起動すると、UILabel が落ちて、上に移動してそこにとどまることがわかります。落ちないのはなぜ?要素を移動した後に GravityBehavior を作成するにはどうすればよいですか?
swift - 迅速に UIDynamicAnimation が一時停止するのに時間がかかりすぎます
UIDynamicItems が互いに相互作用するビューがありますが、衝突時に変形させたくないため、弾力性を 0 に設定しました。額。ビューの形状をリセットしようとするdynamicAnimationDidPause()
と、振動と跳ね返りのために時間がかかりすぎます。それらを完全に非弾性に設定するにはどうすればよいですか? 別のフレームワークに切り替える必要がありますか?
これまでに行ったこと
申し訳ありませんが、私はプログラミングに慣れていないため、正確な用語はわかりません。どんな助けでも大歓迎です、ありがとう!
ios - ヒートマップの UIDynamics
顧客の場合、次のようなものを実現する必要がありますUIView
。
私のアイデアは、UIDynamics
と のようなものを使用することでしUIFieldBehaviour
た。そこで、コンテナ ビューを作成しcontainerView
、たくさんの を追加しましたUIView
。これらの内部ビューはUIFieldBehavior.magneticField()
(addItem を使用して) に追加されます。
また、同じsUICollisionBehaviour
を追加して作成しますUIView
ここのコードの下:
そして、これは私が得るものです:
referenceView
黄色のビューは、アニメーター オブジェクトが開始されたときに渡されるコンテナー ビューです ( self.pointsReceivedMap
) 。