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ios - Attractive iOS UIButtons at runtime
I have been using the Glass Button Generator from here to generate PNGs on iOS that look like UIGlassButtons yet don't use the UIGlassButton class (since it's private). These are then set as the image for custom UIButton instances. Works really nicely and looks great.
However I am now in a situation where I need to set the text on the buttons dynamically at runtime. The above approach won't work. I also need to dynamically set the size of the button in at least the vertical dimension.
UIButton as-is looks pretty ugly and flat. There must be some way of generating attractive buttons at runtime?
Non monotouch-specific solutions welcome, easy enough to translate.
Cheers in advance.
ios - iOS4ではUIGlassButtonを使用できません
iPhoneアプリでUIGlassButtonを使用したいのですが、ViewControllerに次のコードがあります。
ディレクティブ@classUIGlassButtonを追加しました。ビューコントローラのヘッダーファイルにありますが、次のエラーが発生します。
ios - iOS 6 /iPhone5のUIGlassButtonが機能しない
iOS6.1Finalを実行しているiPhone5でUIGlassButtonを使用しようとしています。UIGlassButtonが表示されないだけで、エラーは発生しません。これと、GitHubなどでまだ完成していない他の多くのGlassButtonプロジェクトも試しましたが、どれも機能しません。
私は何が間違っているのですか?
xamarin.ios - MonoTouch GlassButton 美学
GlassButton が置かれている行を強制的に小さくしたいと思います。これが iPad アプリケーションであることを考えると、テーブル全体に広がるボタンは作成したくありません。MonoTouch.Dialog の要素 API で個々の行のサイズを小さくするにはどうすればよいですか。かなり典型的なボタンのように見せたいと思います。