問題タブ [unsafemutablepointer]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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swift - UnsafeMutablePointer.pointee および didSet プロパティ

作成した構造体の監視対象プロパティで UnsafeMutablePointer を使用すると、予期しない動作が発生しました (Xcode 10.1、Swift 4.2)。次のプレイグラウンド コードを参照してください。

一見すると、UnsafeMutablePointer のポインティを監視対象のプロパティに変更しても、実際にはプロパティの値は変更されません。また、ポインターをプロパティに割り当てる操作によって、didSet アクションが起動されます。ここで何が欠けていますか?

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swift - UnsafeMutablePointer の実部を Float として抽出し、それを配列に格納する

私はこの機能を持っています

そしてこの呼び出し

次のように、列挙arrayComplexして実数部分を通常の配列に抽出したい

ライン

は正しくありません。

itemですUnsafeMutablePointer<Float>

どうすればそれを行うことができますか?

ありがとう。

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これはoutput

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c - オーバーライドされる Swift Mutable Pointer

だから私は2つの画像で深度検出を行うためのコードをいくつか持っています。深さの検出は、ネイティブ C コードで行われています。C ライブラリを呼び出すために、パラメーターとして渡す Int16 の配列を作成する別の関数があります。

ただし、C 呼び出しのパラメーターで関数呼び出しを直接行うと、最初の関数呼び出しが上書きされ、同じパラメーターが 2 回渡されます。

これが私の言いたいことです。これは私の C ライブラリーへの呼び出しです。

get face details 呼び出しは次のようになります。

そして、私はこの拡張機能で可変ポインタを取得しています:

したがって、上記のImageProcessing.depthDetection呼び出しを実行すると、 myleftFacerightFacearrays が実際に異なり、次のように表示されることがわかります。

しかし、Cでそれらを印刷すると、それらは両方とも同じrightFace配列であり、次のようになります(Cログのフォーマットは異なりますが、左と右の両方に同じデータがあることがわかります):

では、なぜ最初のgetFaceDetails出力が 2 番目の出力によって上書きされるのでしょうか?

すべての中で最も奇妙な部分は、変数に結果を割り当ててgetFaceDetailsから、ここで行っているようにその変数をパラメーターとして渡す場合です。

それから突然それが機能します!C の print ステートメントは、左右の面で異なるデータを表示します。パラメータに関数呼び出しを直接渡すと、間違ったデータが含まれます。

それで、ここで何が起こっているのですか?最初の方法で後者と同じ結果が得られないのはなぜですか?