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ios - Swift 3 でより多くのコンテキストがないと、式のタイプがあいまいになります
私は Swift を学ぼうとしており、プッシュ通知に関するチュートリアルを進めています。
私にエラーを与えています
「文脈がないと表現の型があいまいです」。
この行をチュートリアルから直接コピーして貼り付けたところ、同じ行が StackOverFlow で使用されていることがわかりました。
私は何を間違っていますか?
Xcode 8を使用しています。
watchkit - WatchOS 3 のカスタム通知アクションから特定のビュー コントローラーを開く方法
WatchOS3
ユーザーがカスタム アクションでローカル通知を受け取るアプリケーションを開発しています。ユーザーには、オプション 1 とオプション 2 の通知で呼び出すことができる 2 つのカスタム アクションがあります。ユーザーがオプションのいずれかをタップすると、アプリは特定のビューで起動する必要があります。
これまでのところ、通知アクションは次の関数で正しく処理されていExtenionsDelegate
ます。
InterfaceController
そして、通知カテゴリが定義されているメインのコードは次のとおりです。
オプション 1 またはオプション 2 のいずれかがタップされたときに特定のビューを起動するようにアプリケーションに指示するにはどうすればよいでしょうか?
ios - iOS ローカル通知でバックグラウンド タスクを開始する方法
私は以下を達成しようとしています。スケジュールされたローカル通知の配信時に、バックグラウンド タスクを開始してアプリ データを処理する必要があるため、ユーザーは通知をタップしたり、アプリをフォアグラウンドにしたりする必要がありません。iOS 9 以降をサポートしています
これは可能ですか?私の知る限り、アプリがバックグラウンドまたは非アクティブの場合、AppDelegate または UNUserNotificationCenterDelegate でローカル通知を配信する際にトリガーされるイベントはありません。
ios - iOS10 でローカル通知が起動しない
私はUNUserNotificationCenter
ios 10に使用しています。テストのために、現在の時刻から10秒間ローカル通知を設定しています。
これは私が試したものです、
「ローカル通知が成功しました」というログが表示されます。しかし、ローカル通知はデバイスで発生していません。
Appdelegateで、追加しました
私は何を間違えましたか?アプリの通知が発生しないのはなぜですか?
ios - ローカル通知で UNNotificationCenter を使用する方法の例?
構築中のアプリにローカル通知を実装しようとしています。私のコードのほとんどは、ドキュメントに書かれていることに従います
以下に私のコードを掲載します。私の現在の問題は、通知が表示されないことです。アプリを初めてロードしたときに許可画面が表示され、「許可」と言った
didFinishLaunchingWithOptions メソッドの AppDelegate で
didFinishLaunchingWithOptions
以下はAppDelegateにもあります
前に言ったように、通知が表示されず、その理由がわかりません。コンテンツ、トリガー、およびリクエストを設定してから、UNUserNotificationCenter にリクエストを追加します。
誰かがこれの実例を持っているか、どこが間違っているのか教えてもらえますか?
ここで同様の回答を見つけましたが、この回答は機能しない理由に対処してUNTimeIntervalNotificationTrigger
おらず、代わりにUNCalendarNotificationTrigger
ありがとう
ios - 複数の UNUserNotifications が起動しない
以下のように複数のUNUsernotificationsを設定していますが、
メソッドではset10Notif
、現在の時刻から 10 秒後に複数 (テスト用に 8 つ) の通知を設定しています。
すべてのローカル通知が設定されています。しかし、デバイスで発生した通知は 1 つだけで、それが最後の通知です。
複数の通知が発生しないのはなぜですか? 私は何を間違えましたか?