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visual-studio - CMAKE は、1 つのソリューションで異なるプラットフォームを構築します
こんにちは。
cmake から、x64 ジェネレーターを使用してビジュアル スタジオ (2013) ソリューションを生成し、win32 プラットフォームのみを含むinclude_external_msprojectを生成します。
私がソリューションを開いているとき、デフォルトでは、私のwin32ソリューションはビルドから除外されます(フィールドビルドはチェックマークを付けません)。
質問、cmake から win32 プロジェクトの強制ビルドを設定するにはどうすればよいですか?
例えば:
c++ - ある構成のプリコンパイル済みヘッダー設定を編集すると、別の構成に影響します
仕事で Visual Studio 2013 を使用していますが、最近、これまで見たことのない問題に遭遇しました。
_i.c ファイルにいくつかの COM 定義を含むプロジェクトがあります。問題は、プロジェクトとソリューションに 2 つの構成を追加したときです。これらの構成は独立しているのではなく、関連付けられているように見えますが、このファイルのプロジェクトの動作をオーバーライドすることを意図したプリコンパイル済みヘッダー設定内でのみです。
もともと、プロジェクトとソリューションには、デバッグとリリースの 2 つの構成がありました。
これらは MCBS ビルドでした。最近、追加の Unicode バージョンが必要になったため、現在、Debug、Release、Debug-UNICODE、Release-UNICODE の 4 つの構成があります。
C++ プリコンパイル済みヘッダー ファイルのグローバル プロジェクト設定は "Use (/Yu)" です。これは、元のデバッグ構成とリリース構成の両方に当てはまります (現在は新しい構成も)。
次に、_i.c ファイルには「プリコンパイル済みヘッダーを使用しない」という特定の設定があります。これは、元のデバッグおよびリリース構成に当てはまります。
これらの他の 2 つの構成を追加したので、ビルドが _i.c ファイルに到達したときにそれらをビルドしようとすると、a) プリコンパイル済みヘッダー ファイルがコンパイラの以前のバージョンのものである、または b)コンパイラは stdafx.h を見つけられませんでした
ただし、ファイルは、このファイルのプロジェクト設定 (IDE によって提示される) に従ってプリコンパイル済みヘッダーを使用することは想定されていませんが、そうしようとしています。
Release Configuration でファイルの設定を変更すると、Release-UNICODE も同じ設定に変更されていることに注意してください (逆も同様です)。Debug および Debug-UNICODE についても同様です。
[X]-UNICODE 構成は、[X] 構成のコピーとして作成されましたが、共有することを意図していません。プリコンパイル済みヘッダー以外のすべての設定は、独立したままです。
また、_i.c ファイルの下に保存されたプロジェクトを見ると、実際にはすべての構成がリストされているわけではありません。
IDE を無視すると、プロジェクトは .vcxproj ファイルの内容に従って正しくビルドされます。問題は、IDE が正しく書き込めないことです。
visual-studio - すべてのビジュアル スタジオ 2013 プロジェクトの汎用 vcxproj.filters
すべての Visual Studio C/C++ プロジェクトに対して vcxproj.filters ファイルを 1 つだけ作成することは可能ですか?
多くの vcxproj ファイルを手動で作成し、手動で作成した vcxproj ファイルにインポートする他のいくつかのプロジェクト ファイルにいくつかの共通プロパティを抽出しました。今、これらの vcxproj ファイルをソリューションに追加しています。フィルター ファイルがないため、ソリューションで見ると、ファイルはプロジェクトの下に整理されていません。以下のようなすべてのプロジェクトに対して、一般的な *.vcxproj.filters を作成したいと思います。そうすることさえ可能ですか?
c# - c# を使用してプログラムで vcxproj の出力ファイルを取得する必要があります
プロジェクトを右クリックしてプロパティをチェックアウトすることで、TargetPath、TargetDir、TargetFileName のプロパティを調べることができることはわかっていますが、プログラムでこれを行う必要があります。どんな助けでも大歓迎です。