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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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nullpointerexception - シンプルなプレーヤーを作成するときの不明な NullPointerException

シンプルなプレーヤーを作成しようとしていますが、このコードを実行すると、NullPointerException.

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youtube - 新しい黒のYouTubeプレーヤーを埋め込む

新しい黒のYouTubeプレーヤーを自分のWebサイト(立ち上げたばかりのWebサイト)に埋め込むにはどうすればよいですか?

ここに画像の説明を入力してください

私は以前にこれを尋ねましたが、投票して閉じる前に誰も実際に質問を読むことを気にしなかったので、それは閉じられました。いいえ、プレーヤーのV2またはV3を埋め込む方法については質問しませんでした。リリースされたばかりの、新しいものについて質問しています。

PS:私は新しいので、誰かが私の他の質問を再開するのか、それとも永遠に閉じたままになるのかわかりません。もう一方が開いている限り、2つの質問の一方を自由に削除してください。

編集:私が何について話しているのかわからない場合は、http://newsinabox.net/1630/youtube-launched-cosmic-panda.htmlを読んでください。

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c# - ビデオ再生用の.NETFFmpegラッパー

.NETで使用できるFFmpegラッパーを探しています。ラッパーは、オーディオを使用したビデオ再生をサポートする必要があります。

次のプロジェクトは不完全なFFmpegラッパーです。

http://code.google.com/p/ffmpeg-sharp/

http://sourceforge.net/projects/sharpffmpeg/

http://sourceforge.net/projects/ffqlay/

http://www.ffmpeg-csharp.com/

http://www.intuitive.sk/fflib/post/fflib-net-released.aspx

ffmpeg-sharpは私が見つけたものに最も近いものですが、不完全でもあります(ビデオ再生にオーディオがありません)。

安定したプロプライエタリラッパーが存在することは間違いないので、コードを共有したり、完全なサードパーティバージョンを見つけたりすることをいとわない人には賞金を授与します。

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objective-c - YouTubeビデオ再生アプリが同じ位置に戻ってこない後

だから私は自分のアプリに埋め込まれたYouTubeビデオを再生することができました。「完了」を押した後、アプリはビデオを再生する前と同じ位置に戻りません。これを手伝ってください。これが私のやり方です。

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iphone - YUV420Pデータを表示するには?

libavcodec ライブラリを iPhone アプリケーション プロジェクトに正常にインポートし、それを使用してムービー ファイルを YUV420P データにデコードし、ムービーのすべてのフレームを取得して RGB データに変換し、次の方法で表示できるようにしました。 OpenGLES.

ムービーは正常に再生できますが、YUV から RGB への変換と OpenGL (glDrawArrays) の表示方法が遅いため、かなり遅くなります。

ビデオを再生するよりスマートな方法はありますか (ムービーを libavcodec でデコードする必要があると仮定します)。YUV を直接表示するか、直接表示できる YUV のようなデータに変換しますか? または、glDrawArrays よりも高速な他の表示方法はありますか? Core Graphics で YUV データをロードできますか?

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html - 自分のサイトで.mp4ビデオにリンクするにはどうすればよいですか?

Webサイトがあり、ボタンをビデオにリンクしたい。video.mp4したがって、誰かが「ビデオ」ボタンをクリックするたびに、たとえば、新しいブラウザでを開きたいと思います。私がしていることは:

ビデオはかなり大きい(190MB)ので、上記のコードは機能していません。音を聞き始めましたが、画像が見えません。

誰かがそれを行う方法を知っていますか?または、このビデオをリンクとして開く簡単な方法はありますか?

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objective-c - vimeo ビデオ プレーヤーから共有/後で/いいね/埋め込みオプションを削除するにはどうすればよいですか?

このコードを使用して vimeo ビデオを再生していますが、プレーヤーから共有/後で/いいね/埋め込みオプションを削除したいと考えています。

これらのオプションを vimeo ビデオ プレーヤーから削除する方法を教えてください。

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ios - iOS でメディア (ビデオ/オーディオ) アイテムのリストを再生する

iPhone アプリを開発しており、メディア (ビデオ/オーディオ) アイテムのリストを再生するプレーヤーを実装する必要があります。

以下は、別の iPhone アプリからキャプチャしたプレーヤーのスクリーンショットです。プレーヤーを使用してビデオ/オーディオを再生する多くのアプリが、このような同様の UI を持っていることがわかりました。

このプレイヤー(UI含む)は公式APIで実装できますか? それとも手動で実装しますか?

このような同じプレーヤーをどのように実装できますか?

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javascript - 奇妙なSafariビデオの「ロード」動作

ボタンをクリックしsrcてソースタグの属性を変更し、プレーヤー要素にロードを呼び出すことで機能する、サイトの1ページ用の単純なビデオプレーヤーを作成しました。ビデオ要素は次のようになります。

また、クリックイベントに関連するスクリプトは次のようになります。

これはChromeとおそらくFirefoxで完全に正常に機能しますが、Safariでこれを使用すると最も奇妙な問題が発生します。最初のビデオは表示されますが、再生しようとする1つおきのビデオはロードしようとさえしません。コンソールからプレーヤーを呼び出しloadても結果は得られませんが、プレーヤーを調べると、そのソースが正しいことがわかります。ビデオが機能していない後でクリックすると、ビデオが再生されます。

あまり混乱しないように思えますが、基本的にサファリは私が再生しようとしている他のすべてのビデオをロードしませんが、ファイルを単独で再生するのに問題はありません。それを機能させるために呼び出さなければならない余分な関数があるように感じますが、よくわかりません。

更新:クリックされたボタンに関係なく実行するようにクリックイベントを書き直しました。これは、ビデオ自体ではなく、クリックごとにビデオをロードする際の問題です。

更新2:新しいhtmlを挿入する前に、ビデオhtmlをクリアしてロードする数行を追加して初期化しました。これにより、約3分の2の時間でロードが開始されました。