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actionscript-3 - バッファリングされた VideoDisplay の前に再生ヘッドを設定する
これがどのように処理されるかの例として、YouTube はビデオをアンロードし、ユーザーがタイムラインでクリックした位置からロードを開始します。
現在、私が持っているのは次のとおりです。
ターゲット位置がすでにバッファリングされている場合、これは完全に機能します。ただし、バッファよりも先にシークしたい場合は、ファイルが選択したポイントにバッファリングされるまでビデオを一時停止することを期待します。代わりに、しばらく一時停止してから、「いや、やるつもりはない」のように動作し、元の場所から再生を続けます。
私は Flex/AS3 を学んでいるだけなので、明らかなことを見落としている可能性があります ;)
apache-flex - ビデオ表示をリセット
mx videoDisplay コンポーネントを完全にリセットして、新しいコンテンツをロードしたときに Ready イベントをトリガーしようとしています。
今のところ、新しいムービーをロードした場合にのみ Ready イベントがトリガーされます。停止してクリアし、同じムービーを再度ロードしようとすると、準備完了機能がトリガーされません。
同じ映画を読み込んでいる場合、準備完了イベントを再度トリガーする方法はありますか?
(アプリに「ホーム」ボタンがあり、アプリケーションを起動したときの状態に「リセット」します。したがって、ここですべての設定をデフォルトに設定しようとしています。しかし、mxをクリアできませんvideoDisplay コンポーネントを使用して、ムービー #1 をロードした後に Ready イベントがトリガーされるようにします。「ホーム」をクリックしてすべてをデフォルトにクリアし、同じムービー #1 を再度ロードします。)
apache-flex - videodisplay flexでYouTubeビデオをロードする
videodisplay spark コンポーネントに youtube ビデオを追加するのが好きです。私はこれを試しましたが、動作しません。
私のコードに間違いはありますか?
actionscript-3 - as3 プロジェクトで Spark VideoDisplay を動作させることができません
videoObject は常に null です。フレックスプロジェクトの場合、完全に機能します。純粋な as3 ではそうではありません。誰が知っていますか、私が間違っていることは何ですか???
matlab - すべてのフレームを異なる図に表示せずにビデオをフレームに分割するにはどうすればよいですか?
ビデオを取得してフレームに分割するコードがあります。すべてのフレームを保持するのではなく、前の図に各フレームを表示したいと思います。コードは次のようになります。
重要なもう 1 つのことは、各数値から強度を計算することですが、データを保存した後に数値を保存する必要はありません。誰でも私を助けて、私のコードで何を変更すべきか教えてもらえますか? ありがとう!
macos - OSX で AIR を使用する VideoDisplay の MediaPlayerState.PLAYBACK_ERROR
ローカル ファイルをロードする spark videoDisplay コントロールを表示するだけの小さなアプリケーションをセットアップしました。Flex アプリケーションが Web アプリの場合、ビデオは Windows で AIR として正常に再生され、osx 経由のブラウザーでも正常に再生されますが、Mac で Flex AIR アプリケーションとして実行しようとすると、VideoDisplay が通過します。
- MediaPlayerState.LOADING
- MEdiaPlayerState.READY
- MediaPlayerState.PLAYBACK_ERROR
何が起こっているのか、その再生エラーの理由についての手がかりが見つかりません。もちろん、ビデオ ファイルはすべての場合で同じです。
Flash builder 4 の Flex SDK 4.6 (AIR 3.1 に付属) を使用しています。
テストに使用しているコードは次のとおりです。
nswindow - NSWindowハンドルを持つブラウザでウィンドウを作成するには?
MacでSafari用のプラグインを作成しています。ビデオを表示できるブラウザのウィンドウの上にウィンドウを作成する方法に行き詰まっています。
以前はNPWindow
、NPP_SetWindow
関数で受け取ったウィンドウ ポインターが null である Cocoa イベント モデルを使用していました。次に、Carbon Event モデルに切り替えNP_CGContext
、NPWindow 構造体に存在するウィンドウ ポインターを介してポインターを取得しました。これを使用して、WindowRef へのポインターを取得し、次のように NSWindow へのポインターを取得しました。
ストリーミング エンジンは へのポインタを受け入れますNSWindow
。ブラウザー空間にウィンドウを作成する方法がわかりません。
そのため、ウィンドウの作成に関するヘルプをいただければ幸いです。