問題タブ [viewport3d]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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c# - AxisAngleRotation3D をバインドして角度の変更を保存する

私の目標は、3d モデルを回転させた後、xAngleに保存することです。ViewModel

何らかの理由でpropertiesViewModel

ここで何が欠けていますか?

これが私のコードです:

xamlに次のコードがあります。

ViewModelの次のコード:

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wpf - 3 つの軸のいずれかを中心に Viewport3D を回転させることはできますか?

ModelVisual3Dを介して任意の軸を中心に回転できることはわかっていAxisAngleRotation3Dますが、9 を含む Viewport3D で同じことを行うことができるModelVisual3Dので、それらは 1 つのオブジェクトであるかのように一緒に回転しますModelVisual3D

しかし、これはViewport3D1つだけを含むと仮定していますModelVisual3D

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wpf - WPF c#でMeshGeometry3Dを使用してアークを描画するにはどうすればよいですか?

MeshGeometry3D を使用して Vieport3D で Arc を描画したいです。よく検索しましたが、何も見つかりませんでした。PathGeometry を使用していることがわかりました。WPF を初めて使用するので、3D グラフィックスについてあまり知りません。

ありがとう