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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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c# - 音声モデムでWavファイルを再生したい

音声モデムを持っています。
私が欲しいのは、アプリケーションが特定の番号に電話をかけ、ユーザーが電話に出ると、wavファイルが再生され、その後、アプリケーションが電話を切断することです。

誰かが私を適切な道に導くことができますか?

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silverlight - オンライン ボイス チャット: クライアント サーバー モデルとピア ツー ピア モデルの違いは何ですか?

オンライン ボイス チャットを Silverlight アプリに追加しています。オンライン検索やフォーラムで見つけた現在のアプリ、サービス、SDK をレビューしてきました。これらのほとんどがクライアント サーバー (C/S) モデルを実装していることがわかったので、そのモデルとピアツーピア (PTP) モデルを比較する理由を理解しようとしています。ピア間を直接移動する方が効率的で (IP ホップが少なく、途中でサーバー コンピューターによる処理がない)、サーバーとそのコストと依存関係が不要になるため、PTP が望ましいと思います。PTP が不十分であることが判明した場合に、PTP から C/S に切り替える機能を提供する製品があることがわかりました。

よく考えてみると、会話に 3 つ以上のピアが関与している場合、C/S の方が優れていることがわかりました。その場合、サーバー (おそらくより多くの帯域幅) は、各ピアの送信トラフィックをより適切にリレーすることができます。他の複数のピア。C/S 多対多ボイス チャットでは、各ピアのアップストリーム ブロードバンド (ボトルネックが本質的に存在する場所) は、音声トラフィックの各項目を 1 回だけ伝送する必要があり、サーバーはその優れた帯域幅を使用してメッセージをリレーします。他の複数のピア。

でも、1対1のボイスチャットならPTPの方が良さそうです。サーバーは、2 つのピアの帯域幅要件のそれぞれを削減せず、不要なオーバーヘッド、依存関係、およびコストを追加するだけです。

1対 1 のボイスチャットで:

  • 上記で何か間違っていますか?
  • ピアツーピアが最適でしょうか?
  • サーバーは、クライアントのみのプログラムでは提供できない価値のあるものを提供しますか?
  • 他に考慮すべきことはありますか?

最後に、Silverlight PTP または C/S ボイス チャット製品をお勧めできますか?

事前に情報をありがとう。

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iphone - obj-c/c の音声コマンド コード/ライブラリを探しています

C/Obj-C 開発者 - 特定の単語または単語の小さなセットをリッスンして、イベントを発生させる方法を探しています。iPhone/iPad で実行できるようにする必要があります... アイデアをお探しですか?

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java - Javaで音声を扱う

音声をキャプチャしてネットワーク経由で送信し、Javaで別のコンピューターで再生する方法を知っている人はいますか

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iphone - アプリ内から電話をかける

アプリを終了せずにアプリ内から電話をかける方法はありますか? はいの場合、助けてください。そうでない場合、アプリを終了して再起動時にその状態から再開する前に、アプリの状態を保存するにはどうすればよいですか? 返信ありがとうございます..

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java - Javaを使用したLAN経由の音声伝送?

LAN 環境で動作する Java アプリケーションを構築しています。その LAN 上のすべてのコンピューターにはこのアプリケーションがインストールされています。ある時点で、このアプリケーションが LAN 経由ですべてのコンピューターに同時に音声を転送する必要があります (音声ブロードキャスト)。次のメカニズム:

  1. マイクを使用して音声を送信できるのは、LAN の 1 台のコンピューターのみです (管理者)。
  2. すべてのコンピューターがその音声を同時に受信します (もちろん、私のアプリケーションを使用して)
  3. 音声は、セッション終了後に管理者のコンピューターに録音する必要があります。

音声伝送で Java を使用する方法を誰か教えてもらえますか?
それを行うのに役立つJavaライブラリは何ですか?

助けてください、ありがとう

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linux - HOW-TO コンピュータを鳴らす

ユーザーがテキストを書き、ソフトウェアがそれをユーザーに歌い返すオンラインアプリケーションを開発しようとしています。

私は現在、espeak を使用してコンピューターによって話された言葉で音声ファイルを生成できますが、それを歌のように聞こえるようにする方法、それにリズムを追加する方法がわかりません。

ラバーバンドを使用してピッチとテンポを変更できますが、それは私が得た限りです.

これを実現する方法を知っている人はいますか?

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android - Androidフォンのアプリケーションとしてボイスレコーダーのコードを教えてもらえますか?

ボイスレコーダーに関するAndroidフォンのアプリケーションを開発したいと考えています。約 30 秒間サウンドを録音してから停止し、録音したサウンドをギャラリーに保存する必要があります。よろしければ、誰でもコードを投稿できますか?

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c - 音声比較アルゴリズム

デジタル形式で録音された 2 つの音声が与えられた場合、2 つを比較して類似度を返すアルゴリズムはありますか?

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apache-flex - ボイス チャット アプリケーションの作成に指示が必要

プロジェクトの一環としてボイス チャット アプリケーションを作成したいと考えています。ただし、使用するプログラミング言語、関連するテクノロジーに関する指示がまったくありません。

誰かが私がどのように進めるべきかについて私を案内してもらえますか?

私が必要とする機能は次のとおりです。

  • ユーザー同士のボイスチャット
  • 会議でチャットする機能 (2 人以上のユーザー)

あるユーザーを別のユーザーに接続するにはどうすればよいですか? 音声伝送の処理方法は? 会議でパケットを効果的にルーティングする方法は?

これを開発するための最も可能性の高い言語は Flash になると思います。どんな提案でも大歓迎です。