問題タブ [vpython]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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python - 32 ビットと 64 ビットの Python は衝突しますか?

重複の可能性:
OS X に既存の 32 ビット インストールと共に Python 2.7.1 64 ビットをインストールできますか?

デフォルトでPython 2.7 64ビットがインストールされた10.7.3 Lionを実行しているMacBook Proがあります。私が参加している物理クラスには VPython というプログラムが必要ですが、VPython サイトには、64 ビット Python では動作しないと書かれています。そのため、私の MacBook に 32 ビットと 64 ビットの両方の Python 2.7 があるかどうか、それらが衝突したり問題を引き起こしたりするかどうか疑問に思っていました。私は VPython の Python 3.1 バージョンを実行できることを知っていますが、教授が私たちに与える指示のほとんどは Python 2.7 用のものだと思います。これに関して助けてくれてありがとう。

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python - 2つの質量を互いに軌道に乗せようとしています...奇妙なエラーが発生します

基本的に、私は質量を作成し、それらにある程度の速度と運動量を与え、重力からの力を使用してそれらを互いに(重心の周りで)軌道に乗せるようにしています。

これは私が得ているエラーです:

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python - Python: VPython でシーンを共通の 3D ベクター ファイルとしてエクスポートするには

/ /またはその他の一般的な 3D ベクトル形式VPythonとして描画されたシーンをエクスポートする方法はありますか?DXFDWG3DS

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python - ばねで接続された2つの質量...飛行をシミュレートしようとしていますが、問題があります

k = 10 ^ 5 N/mの硬いばねで接続された0.1kgの等しい質量の2つの質量があります。ばねの残りの長さ(および2つの質量間の初期距離)はd0=0.15mです。

質量1の初速度(2.77、1.25、0)m / sであり、質量2の初速度(1.25、4、0)m/sです。

空気抵抗を無視して、重力下でのこのシステムの飛行をシミュレートするコードを書きたいと思います。また、システムの重心に3番目の球を配置したいと思います。

これが私がこれまでに書いたものです:

Ft12はボール1からボール2への張力であり、Ft21は2から1です。もちろん、正確な結果が得られればこれを投稿しませんが、簡単に得られる結果すら得られません。観察する。画面がすぐに空白になり、何が起こっているのかを確認する機会がありません。基本的には、このシステムを重力の影響下で「投げる」ことを望みます。この場合、COMの軌道は放物線の軌道になると想像できます。どんな助けでも大歓迎です。部隊が間違っている場合、または場所によっては追加する必要がある場合は、お知らせください。

みんなありがとう!

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python - リストを操作してコードの効率を上げる、苦労する

基本的に、次のような新しい変数を作成したいと思います。

..。

..。

リストを変更せずplanetに、コードの後半で「merc」、「venus」などにアクセスする必要があるため。

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python - 複数のベクトルの作成

数値のリストがあり、それらすべてから (x, 0, 0) の形式でベクトルを作成したいとします。どうすればいいですか?

したがって、アクセスすると、たとえば、の代わりにhello[2]を取得します。(3, 0, 0)3

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python - vpython でのボタンの移動/非表示

VPythonでボタンを非表示にしたり、単に画面の外に移動したりするにはどうすればよいですか? 私が試してみました:

それらのどれも機能していないようです。

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python - VPythonで単一の顔を作成しますか?

VPython の (いくつかの) ドキュメントを少し調べたところ、3 点から顔を作成する簡単な方法は見つかりませんでしたが、何かが足りないのではないかと思います。私は次のようなものを想像しています:

おそらく、別のライブラリを使用する必要があります。

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python - GTKウィンドウキャプチャ:VPython(OpenGL)アプリケーション

VPythonGTKのスレッド化に関するドキュメントを読んだら、gtkGUI内にVPythonグラフィックを埋め込むことが可能であるように思われます。Windowsのwxで可能であることは知っていますが、私はLinuxを使用しており、PyGTKを使用しています。今、私はなんとか道の一部を手に入れることができました。別のプロセスが生成される場合は、VPythonウィンドウを埋め込むことができます。私が欲しいのはそれをスレッドとして埋め込むことです。後者は、OpenGLを制御するGUIイベントの実装を容易にします-ソケットやネットワーク呼び出しの代わりにスレッドを介して。

編集:どうやら誰もこれについて何も知らない...まあ。

これが私が持っているコードです。コメントアウトされた2行のコメントを解除し、他のいくつかの明らかなコメントをコメントすると、プロセス生成コードにたどり着くことができます。

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python - Vpython描画半球

私は自分のプログラムに球を次のようにプロットしています:

球の上半分だけを表示する方法はありますか?

私はvpythonを使用しています。

ありがとうございました、