問題タブ [watchos-simulator]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
ios - シミュレーターで watchOS アプリケーションを強制的に閉じますか?
iOS アプリケーションを開発する場合、アプリを強制終了できると便利な場合があります。例: アプリケーションの新規起動時にのみ表示される機能を開発する場合。
次の手順に従って、実際のデバイスと iOS ベースのシミュレーターの両方で強制終了が可能です。
ホームボタンをすばやく 2 回押します。最近使用したアプリの小さなプレビューが表示されます。
左にスワイプして、閉じたいアプリを見つけます。
アプリのプレビューを上にスワイプして閉じます。
いくつかの非公式の 情報源は、次の手順に従って、Apple Watch アプリケーションを実際のデバイスで強制的に閉じることができると報告しています。
- アプリが開いているときは、電源を切るメニューが表示されるまでサイドボタンを押し続けます。
- 電源メニューが最前面に来たら、ボタンを放します。
- サイドボタンをもう一度押し、アプリがシャットダウンしてホーム画面に戻るまで押し続けます。
質問: watchOS シミュレーターでアプリケーションを強制終了することはできますか?
私が知る限り、Apple Watch シミュレーターでサイド ボタンの押下をシミュレートすることはできないため、上記の手順は実際のデバイスには当てはまりません。Apple のシミュレーター ユーザー ガイドを読みましたが、Apple Watch のサイド ボタンについては記載されていません。何か不足していますか?
ios - WatchOS でモーダルに表示されるインターフェイスの右上にタイトルを設定する
これを行うことは可能ですか?私が知る限り、 setTitle() メソッドでは、左上の「キャンセル」テキストのテキストを変更できます。
watchkit - watchOS を起動すると、2 つのピッカーを並べて配置できません
初めて小さなアプリを作成するためにwatchKitとwatchOSを試しているときに、この問題が発生しました。2 つの WKInterfacePicker オブジェクトを並べて配置できません。十分に狭くしたのに、収まらないようです。それらは常に重なり合って戻ってきます。ピッカーに 2 つのコンポーネントを含める方法も見つかりませんでした。秘密は何ですか?
ios - 警告: 緊急: watchOS シミュレーター用にビルドしていますが、iOS 用にビルドされたオブジェクト ファイルをリンクしています
j2objc によって変換された Java ライブラリを統合しているときに、このメッセージが表示されます。
ld: 警告: 緊急: watchOS シミュレーター用にビルドしていますが、iOS 用にビルドされたオブジェクト ファイル (/Users/admin/Documents/j2objc/dist/lib/libjre_emul.a(IOSArray.o)) でリンクしています。注: これは将来エラーになります。
コードが実際の watchOS デバイスで機能するかどうかわかりません。それとも、これはシミュレーターでのみ動作する i386 ビルドですか? この場合、私は何をしなければなりませんか?
ios - Watch Simulator で WatchKit アプリが起動しない
私は既存の iOS プロジェクトにウォッチキットを統合しています。そのため、ウォッチキット ターゲットを作成し、WatchKit の Interface.Storyboard ファイル (Watch OS-2.2、Xcode-8.0、iPhone 6s-ios10) に 1 つのラベルを追加しました。ウォッチシミュレーターで起動しても、iPhone 6Sでも何も起きていません。ウォッチキットアプリを実行するために追加の構成が必要ですか? 時計シミュレーターでは現在、デフォルトの画面、つまりアナログ時計が表示されています。
ios - XCode での Watch-iPhone アプリのビルドについて
Apple 拡張機能を備えた iPhone アプリがあり、XCode でアプリをビルドすると、Watch アプリのみがビルドを開始します。両方のシミュレーターが表示されますが、iPhone アプリは起動しません。これは、iPhone+Watch アプリをテストするときの通常の動作ですか?
iPhoneアプリをテストしたいだけで、Watchアプリは関与する必要がない場合があるため、ビルドに関してはより詳細に制御したいと考えています。
両方をデバッグできるように、Xcode でビルドするときに両方のアプリを起動することはできますか?
必要に応じて、watch アプリのテストをやめて、iPhone アプリのみをテストすることはできますか?
ビルド時間を短縮する方法はありますか?
ありがとう
xamarin - Xamarin、Visual Studio、および WatchCommunication Demo を使用して WatchOS エミュレーターが起動しない
Watch Connectivity サンプル アプリ ( https://developer.xamarin.com/samples/monotouch/watchOS/WatchConnectivity/ ) をダウンロードして実行しました。iPhone エミュレーターは起動しますが、watch エミュレーターは起動しません。誰かがこれを設定しましたか?
Xamarin と Visual Studio を使用しています。