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objective-c - Objective-C で流域セグメンテーションを実装する
画像処理用の OS X アプリを作ろうとしています。Objective-c に Watershed セグメンテーション アルゴリズムを実装する必要があります。いくつかの opencv c++ コード スニペットを見つけましたが、c++ に慣れていないため、完全に機能させるのは困難です。
どんな助けでも大歓迎です。
algorithm - Matlab で適応流域セグメンテーションを実装する
Matlab で「Adaptive Watershed Segmentation」を実装したいと思います。このアルゴリズムには 6 つのステップがあります。入力は図(a)、結果は図(d)です。私のコードに誤りがないかどうかを確認するのを手伝っていただけませんか。6 番目のステップの実装方法がわかりません。どうもありがとう!
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ステップ 1 : 各 (x,y) で D(x,y) を計算し、バイナリ イメージのユークリッド距離マップを取得し、M(x,y) の各値を 0 として割り当てます。
ステップ 2 : ガウス フィルターを使用して距離マップを平滑化し、隣接する最大値をマージし、D(x,y) が極大値の場合は M(x,y) を 1 に設定し、距離マップのマーカー マップを取得します。
ステップ 3 : マーカー マップをピクセル単位でスキャンします。M(x0,y0) が 1 の場合、その近傍で半径 D(x ,y ) の疑似最大値を探します。M(x,y) が 1 で、sqr((x − x0)^2 + (y − y0)^2 ) ≤ D(x0, y0) 、D(x,y) < D(x0,y0) の場合、M(x,y) を 0 に設定します。
ステップ 4:
距離マップの逆数を計算すると、極大値が極小値になります。
STEP5:
従来の流域アルゴリズムによるマーカーに従って距離マップをセグメント化し、バイナリ イメージのセグメンテーションを取得します。
ステップ 6: 流域線の端を直線で結び、直線に沿ってピクセルを再分類することにより、流域線をまっすぐにします。
このステップを実装する方法がわかりません