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c# - フォームに描画する前にメモリ内のグラフィックをクリッピングする
次のコードを使用して、画面の一部を Windows フォームの新しい場所にコピーしようとしています。
CopyFromScreen 関数は、その前に設定されたクリップを無視するように見えます。
私は何か間違ったことをしていますか、それともこれは間違ったアプローチですか。
コンテキスト: HUD を端にコピーし、中央に近づけることで、UI ワイドスクリーン ゲームの問題を軽減しようとしています。
私は FlawlessWidescreen を認識していますが、あまり人気のない多くのゲームをサポートしていません。メモリをいじる(完璧が行うこと)も機能する可能性があると思いますが、ほとんどの場合TOSに反します。
編集:最終的な目標は、単純な長方形ではなく、任意のパスを形状としてコピーすることです(イメージマスクから望んでいました)。
編集 #2: 100 ミリ秒ごとに不規則な形状が描画されます。500ミリ秒ごとに遅くなるまで、ゲームが遅くなるだけであることがわかりました。しかし、それでもゲームはスムーズではありません。画像をコピーして描画するこの操作は、GDI+ での操作が重すぎるのでしょうか? 何も詰まらないように簡単だと思っていました。
回答を承認済みとしてマークする前に考えたことはありますか?
html - ワイドスクリーン モニターの Chrome で Web サイトのレイアウトが突然変更された
先週、ウェブサイトのデザインを更新し、さまざまなブラウザーやデバイスでテストしました。これは、Bootstrap を使用したポートフォリオ サイトです。すべて問題ありませんでした。今朝、クロムを使用してワイドスクリーン モニターで自分のウェブサイトをチェックしたところ、全幅の画像のサイズが縮小され、右側にマージンが残っているように見えました。
この異常は、さまざまなブラウザーや小さな画面を使用している Chrome でも表示されません。
Web サイトはhttp://www.burnser.com/index.htmlにあります。
どんな助けでも大歓迎です。ありがとう!
html - ボックスサイズ: ボーダーボックス; 横スクロールを防ぐべきですか?
私は現在、The Odin Project を行っており、Google のホームページを作成することが私の任務でした。解決方法がわからない問題に出くわすことがあります。box-sizing: borderbox; を追加して考えました。ページは、curenlty を使用している画面よりも大きくなりません。言い換えれば、私のグーグルページは非常に広いです。github での私のプロジェクトは次のとおりです: https://github.com/JohnEnglund/google-homepage