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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
c# - WM6.5 エミュレーターおよび Windows ハンドヘルド 6.5 (Motorola MC65) で SIP ボタンが表示されない
私はこの Motorola MC65 ハンドヘルドをしばらく持っていて、VS2008 で C# で書いたプログラムを移行しようとしていましたが、WinCE デバイスで完璧に動作しました。しかし、どこから始めればよいのかまったくわからないという問題に遭遇しました。
スクリーンショットをご覧ください。画像 1 は私のプログラムです (四角形はアジア文字であることは無視してください)。閉じるボタンは一切ありません。右下隅には、入力方法のアイコンがあります。Windowsのタイトルバーを非表示にしようとしていませんでした。Windows CE デバイスと PocketPC エミュレーターでは、図 2 のように閉じるボタンが期待どおりに表示されます。
MC65 のシステムは Windows Embedded Handheld 6.5 なので、開発に Windows Mobile 6.5.3 SDK/エミュレーターを使用してもよいかどうかわかりません。また、PC のように、タイトル バーにコントロール ボックスが上にある WinCE システムのようにプログラムを表示することはできますか?
前もって感謝します。
写真1 NoSIP
写真2ポケットPC
embedded - Phidget SBC と Windows Embedded の互換性
私は IT 工学の学生で、現在組み込みシステム プロジェクトに取り組んでいます。Phidget SBC が Windows Embedded をサポートしているかどうかを知りたいです。製品仕様では、デフォルトの OS が Debian Linux であることがわかったからです。可能であれば、Phidget SBC3 は Windows Embedded 8/Windows Embedded 8.1 を実行しますか? ありがとうございました。
visual-studio - Windows Embedded 8.1 ハンドヘルドの開発環境要件
基本的に、私は Windows Embedded 8.1 ハンドヘルド アプリケーションを開発するための最小開発環境要件を見つけようとしています。
より具体的に、この質問を小さくて回答可能な範囲に保つために、次の情報を探しています。
- どのオペレーティング システムを使用できますか? Windows 8.1 を実行する必要がありますか、それとも Windows 8 またはさらに重要な Windows 7 を使用できますか? (これは私の現在のOSです)
- 使用できる Visual Studio の最小バージョンは何ですか? 2013 が必要ですか、それとも VS 2012 で管理できますか? (もし2012年が使えるならデメリットはありますか?)
基本的に、私の現在のセットアップは Visual Studio 2012 を使用した Windows 7 です...これを使用して C# Windows Embedded 8.1 ハンドヘルド アプリケーションを作成できますか?
追加情報については、Panasonic Toughpad FZ-E1でアプリケーションを開発するための要件を調査しています。
embedded - Windows Embedded USB クライアントのオプション
私は非常に初心者の組み込み開発者であり、Windows Embedded Compact と Toradex Apalis T30 COM を使用して商用製品を開発しようとしています。最初に失礼します。私は専門家でも訓練を受けたエンジニアでもありません。境界を押し広げようとしている単なる愛好家です。また、このため、低レベルの USB の経験がないことも述べておく必要があります。私は WEC 2013 を使用したいと思っていますが、Toradex ではまだ準備が整っていないため、少なくともあと 1 か月は WEC 7 に行き詰まっていると思います。
私の問題は、WEC で USB クライアント機能を実装する方法がわからないことです。のように、PC をホストとして、デバイスを USB クライアントとして PC に接続できるようにしたいと考えています。デフォルトでは、Active Sync(現在はDevice Centerなど)アプリケーションに接続され、間違いがなければある種のシリアル通信が可能になりますが、デバイスをActiveSyncに依存させたくありません。あまりプロフェッショナルに見えず、往年の Windows Mobile と多くの関連性があるため、顧客に印象を与えません。
私のデバイスは 3D プリンターであり、3D プリンター用のネイティブ USB クラスはないと想定しています。私が知っているすべての 3D プリンターは、USB COM ポートを使用して通信するだけであり、私にとってはそれで問題ないと思います。ここで知りたいのは、自分のデバイスをプラグ アンド プレイの USB COM ポート (すべての主要なデスクトップ オペレーティング システムをサポートできる) として表示させる方法です。デバイスの UART ポートでこれを行うために FTDI チップを使用できることはわかっていますが、COM に USB クライアント ポートが組み込まれているという事実を考えると、それは少しもったいないと思います。
WEC にはこのような機能が組み込まれていると思われるかもしれませんが、実際に存在する場合の使用方法に関するドキュメントは見つかりません。私が見つけることができる最高のものはhttp://msdn.microsoft.com/en-us/library/ee481935.aspxですが、ページには実際に役立つことは何もありません。
PS。USBベンダーIDを購入する余裕がないので、これを必要としない解決策があることを願っています.
c++ - C++ アプリケーションの Windows でタッチの「ひし形」記号を無効にする方法は?
Windows は、タッチ スクリーンの使用時に独自の種類の「マウス カーソル」を表示します。これは、マウスの使用時ではなく、タッチの使用時にのみ表示される小さなひし形のようなアイコンです。
C++ アプリケーションでこのアイコンを無効にしたいので、このアイコンの代わりにボタンの「押された」色を介してこの種のフィードバックを提供し、アプリケーションを他のオペレーティング システムと同じように見せることができます。