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windows - SQLite を依存ライブラリとして使用する SDK 用の Winmd ビルド
Win10 UWP アプリを対象とする C# で記述された SDK があります。SQLite を使用し、C# クライアント アプリで完全に動作します。
しかし、C++/javascript アプリは、私の SDK を SQLite 依存関係で使用できますか? UWP アプリは C#/C++/javascript/Visual Basic で作成できるため、SDK を UWP 互換にする必要がある場合は、winmd (Windows ランタイム コンポーネント ビルド) が必要になります。
これを msdn フォーラムに投稿しましたが、サードパーティのすべての依存関係を機能させるには、Windows ランタイム コンポーネントが必要だと言われています。ラッパー プロジェクトとラッパー winmd ビルドを既に試しましたが、機能しません。SQLite ライブラリの winmd ビルドが見つかりません。
ここでできることをアドバイスしてください。どんな助けでも本当に感謝しています。
c# - UWP - バインディング Enum の違い
とても興味深い問題に出会いました。
UWP アプリに次の XAML ページ コンテンツがあるとします。
ページのコード ビハインドには、次のプロパティが含まれています。
期待される結果は、アプリが「Local」と「Normal」を表示することです。
ただし、実際の結果は次のとおりです。
この背後にある理由は何ですか? 私はそれについて非常に興味がありますが、デバッガーの値を長い間掘り下げてみましたが、これを引き起こす可能性のあるものは何も明らかになりませんでした.
GitHubで私のサンプル プロジェクトを試してみてください。
c# - winmd ファイルによるリフレクション
C# アプリでリフレクション プロセスを使用したい
私の問題は、.DLL ファイルではなく、.winmd ファイル (私の場合は Windows.winmd) で使用したくないことです。
出来ますか ?
uwp - VS2017 15.4.4 への更新後に winmd 参照を追加することはできません
Desktop App Converter ビルドはインストールされなくなりました。私はデスクトップ ブリッジ アプリを 1 年以上作成しています。最近、Visual Studio を 15.4.4 に更新するまで、すべてが順調に進んでいました。参照を確認したところ、winmd に黄色の死の点が表示されました。
15.4.4 に更新してから、何度削除して手動でブラウズして再追加しても、winmd が動かなくなり、コンパイル エラーが発生します。
私は何をしますか?これは vs バグですか、それとも私ですか?