問題タブ [wireless]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
c++ - プログラムでワイヤレス ネットワークに接続する
Windows XP で、会社のワイヤレス ネットワークに自動的に接続するアプリケーションを作成しようとしています。
ワイヤレス LAN API を見つけましたが、マシンにホットフィックスをインストールする必要があり、SP2 以上が必要です (SP1 を搭載したマシンがあり、XP マシンをサポートする必要があります)。
MSDN で Wireless Zero Configuration に関するサンプルをいくつか見つけようとしましたが、うまくいきませんでした。見つけたサンプルは WinCE 用のものだけでした。Microsoft がサポートを停止したと思います。さらに、WZC を操作するための dll とヘッダー ファイルをダウンロードする場所が見つかりませんでした。
私はENGLによってZwlancfgを見つけたので、それを実行して任意のサービスパックで動作する方法があるに違いありません
python - Windows で Python を使用して現在利用可能なワイヤレス ネットワークを識別する方法は?
現在利用可能なワイヤレス ネットワーク (SSID) のリストを取得する方法はありますか? そして、現在接続されているネットワークは何ですか?
正確な SSID である必要はありません。現在のワイヤレス ネットワークを特定する必要があるだけです。
java - J2MEワイヤレスツールキットとどちらを選択するかの違いは何ですか?
Java Edititions(ME、SE、EE)、ME構成(CDCおよびCLDC)、プロファイル(MIDPなど)、およびJSRによって指定された追加のAPIの違いはすでに知っています。
しかし、私はいくつかのワイヤレスツールキットの違いについて完全に無知です。
たとえば、Mobile Tools for Eclipseはこれらを明示的にサポートし、他にも存在すると述べています。
- サンワイヤレスツールキット
- MOTODEV SDK for JavaME
- Nokia SDK S40 / S60
- Sony Ericsson J2ME SDK
- Sprint PCS Wireless Toolkit for Java
- シリーズ60のSiemensSMTK
- mpowerplayer
- マイクロエミュレーター
I want to develop a MIDP application that runs on as many devices as possible, and I am going to use Antenna for build automation. Anyway, I have to install one or more of the toolkits, but don't know which.
So there are these sub-questions:
- What are the differences?
- Is there any single one which is the best?
- Or do I need to install several / all of them?
- I have a Sony Ericsson Device for testing, does this nessecarily mean I need the Sony Erricson J2ME SDK?
embedded - 変調アルゴリズムのカスタマイズを可能にする Bluetooth 用開発キット
Bluetooth プロトコルでいくつかの実験を行う必要があります。そのためには、Bluetooth プロトコル スタックのさまざまな部分を実装/変更できる開発キットが必要です。
TI MSP430 ワイヤレス開発ツール ( EZ430-RF2500 ) を検討してきました。このキットには、MSP430 MCU と CC2500 マルチチャネル RF トランシーバーが含まれています。
CC2500 は GFSK 変調を実行できるため、このキットを使用すると、ベースバンド ブロックの約半分、リンク マネージャー、Logical Link Control Adaptation Protocol などすべてをソフトウェアで実装できます。したがって、必要な変更や実験を行うことができます。
ただし、これは実験の重要な部分であるため、実際の変調アルゴリズムをカスタマイズする機能も必要です。CC2500 はこれを許可しません。
ソフトウェアの変調アルゴリズムを含む Bluetooth プロトコル スタック (の一部) を実装できる開発キットはどれですか?
また、それが開発キットであることも重要であり、目的のために組み合わせて使用できる IC のカップルだけではありません。
私の推測では、実際の変調を実行するプログラム可能な DSP に接続された単純な RF 2.4GHz フロントエンドを含むソフトウェア無線キットが必要になると思います。残念ながら、そのようなキットは見つかりませんでした。
誰かが正しい解決策のアイデアを持っていることを本当に願っています. ありがとう。;)
アップデート:
私は GNURadio + USRP + 2.4GHz ドーターボード ソリューションを見てきました。問題は、USRP でのサンプリングからの遅延が大きすぎることです。USB からコンピューターへの接続、プロトコルの復調、デコード、解釈、応答の合成、USB 経由での転送、無線送信、Bluetooth などの任意のプロトコルの実装。私はそれを試したので、これを知っています。
c# - モバイル アプリからの弱いワイヤレス信号を処理する最善の方法は何ですか?
Windows 6.0 を実行しているハンドヘルド スキャン デバイスを使用しています。ハンドヘルドは、人々が建物に出入りするときに屋外の固定位置でバーコードをスキャンする役割を果たします。このアプリケーションの主な関心事は、人々をできるだけ早く出入りさせることです。
現在、ハンドヘルドは厚いコンクリートの壁の後ろにある別の建物のコンピュータと通信しています。ソケットに接続し、バーコード情報を送信し、応答として小さな xml ファイルを受信するだけです。
アプリケーションが強い信号を受信できない場合、どのように対処するのが最善だと思いますか? OS に警告と切断の可能性を処理させるべきですか、それとも、アプリケーションを監視して、信号強度が一定期間 1 バーに低下した場合にシャットダウンするべきですか?
OS にすべてを処理させることの問題は、ユーザーが低信号強度の警告を有効にするかどうかわからないことです。さらに、信号が弱く、ユーザーがアプリケーションを使い続けると、キューの速度が大幅に低下します。
自分でシャットダウンした場合、少なくともユーザーがアプリケーションの使用を停止して手動の方法に切り替える必要があることを確認しますが、弱い信号が単なる異常である場合、アプリケーションを切断し、今は数分ごとに再接続を試行し、まだ機能するかどうかを確認する責任をユーザーに負わせました。(接続が失われると、自動的に復元することはできず、ユーザーの入力が必要になります)。
これは私がハンドヘルド デバイス用に作成した最初のアプリケーションであるため、このような問題に対する標準的なアプローチが何であるかはわかりません。何かアドバイス?
api - アプリを Xbox 360 にワイヤレスで接続する (ala Connect360、Rivet、Vuze)
Connect360、Rivet、Vuze などのプログラムは、Xbox 360 にワイヤレスで接続し、Mac 上のビデオや写真を共有できます。彼らはどのようにこれを行うのですか?
最も簡単な答えは、Microsoft が何らかの API を提供しているということですが、私はそれを見つけることができませんでした。さらに、私が挙げたプログラムは機能セットが大きく異なり、Microsoft はこの種の API を提供するタイプの企業ではないようです。
以上のことから、ある種のリバース エンジニアリングである可能性が高いと感じています。これがどのように行われるかについて誰かが洞察を持っていますか?
mobile - リンクregコミュニケーションの基本
通信システムベースの組み込みプロジェクトで働いています。私は通信技術の背景知識がありません。GSM、CDMA、Wi-Fi、WLAN、GPRSなどの無線技術などの通信技術の基礎を提供するリンクを誰でも提供できますか。 。私は技術的な側面を与えるリンクを検索しました..私はそれらのことを素人の言葉で説明し、最高のパフォーマンス、概要などを与えるものを伝える「ばかげたガイド」のようなものを探しています。私はそのようなことを尋ねることができるかどうか疑問ですこのフォーラムでは、まだ試してみようと思っていました。どんな助けでも、これは私にとって大きな助けになるでしょう。事前に感謝します。
iphone - アプリをワイヤレスで iPhone に展開しますか?
Apple が 3.1 SDK で Xcode からワイヤレスで iPhone にアプリを展開する機能をどのように組み込むかについて聞いたのを覚えています。これは、iPhone のドッキング ポートに接続された周辺機器を使用するアプリをデプロイ/テストしたい開発者を支援するためだったと思います。このようにして、周辺機器を接続したままアプリのビルドをデプロイできました。
誰かがこれを行ったことがありますか、またはこれを行う方法についての手がかりを持っていますか? Macへの直接Bluetooth接続を介して、wifiネットワークを介して行われますか...?