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swift - watchOS でのコア グラフィック UIImage 配列の保存と読み込み
Apple Watch で作成した UIImage 配列を watchOS で保存し、この一連の画像をアニメーションとしてグループ背景として再生できるようにしたいと考えています。画像配列を作成して再生することはできますが、これらの画像を保存/保存する方法がわからないため、次にアプリを実行するときにそれらを取得/ロードできるため、アプリを実行するたびにそれらをビルドする必要はありません。
Core Graphics (Swift 3) を使用して画像を作成する方法の例を次に示します。
基本的に、配列で UIImage.animatedImage(with:[UIImage], duration: TimeInterval) を使用できる方法で [UIImage] を保存およびロードする方法を探しています
画像を再構築するのではなく、次にアプリを実行するときに読み込むことができるように、画像配列を保存する方法はありますか?
ありがとう
グレッグ